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寶可夢(mèng)大集結(jié)(漢化版) v1.11.1.1

寶可夢(mèng)大集結(jié)(漢化版) 5.0
好玩58 坑爹3
  • 寶可夢(mèng)大集結(jié)漢化版游戲是以超經(jīng)典的寶可夢(mèng)為題材打造出的MOBA手游,游戲之中的玩法與經(jīng)典LOL類(lèi)似,都是以5v5推塔為主題制作,這能夠?yàn)橛脩?hù)們帶來(lái)更多的歡樂(lè),因?yàn)檫@個(gè)游戲以寶可夢(mèng)為主題打造超多的寶可夢(mèng)精靈都融入到了游戲之中,大家都可以隨意的挑選利用。另外本次小編為大家?guī)?lái)的則是漢化版本,國(guó)內(nèi)的玩家也可以更好的上手游玩。喜歡的朋友一起來(lái)試試吧。
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 寶可夢(mèng) 漫改 MOBA 5v5推塔
  • 更新時(shí)間:2024-06-14 10:46:21
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寶可夢(mèng)大集結(jié)漢化版游戲是以超經(jīng)典的寶可夢(mèng)為題材打造出的MOBA手游,游戲之中的玩法與經(jīng)典LOL類(lèi)似,都是以5v5推塔為主題制作,這能夠?yàn)橛脩?hù)們帶來(lái)更多的歡樂(lè),因?yàn)檫@個(gè)游戲以寶可夢(mèng)為主題打造超多的寶可夢(mèng)精靈都融入到了游戲之中,大家都可以隨意的挑選利用。另外本次小編為大家?guī)?lái)的則是漢化版本,國(guó)內(nèi)的玩家也可以更好的上手游玩。喜歡的朋友一起來(lái)試試吧。

注:Pokémon UNITE和寶可夢(mèng)大集結(jié)漢化版是同一款游戲

寶可夢(mèng)大集結(jié)漢化版游戲攻略

1.得分!得分!得分!

這個(gè)游戲的取勝關(guān)鍵在于得分,千萬(wàn)別光顧著打架.光打架不打野不交分的話(huà),對(duì)比賽結(jié)果不會(huì)有太大影響,升級(jí)速度也會(huì)被很快的甩開(kāi).結(jié)束畫(huà)面還會(huì)顯示每位玩家該局內(nèi)的交分總數(shù),誰(shuí)沒(méi)好好交分都會(huì)被公開(kāi)處刑/doge

2.注意場(chǎng)上加減速帶!

在對(duì)方的得分點(diǎn)被破壞之前(得分點(diǎn)在被交了一定分值后會(huì)被破壞),主路上會(huì)有帶顏色的加減速帶.藍(lán)色是加速,紅色是減速.從家門(mén)口出發(fā)的時(shí)候盡量踩在藍(lán)色加速帶上走.除非迫不得已,千萬(wàn)不要跨越對(duì)方得分點(diǎn)踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔

3.落后也別氣餒,我們還有機(jī)會(huì)!

很多朋友看到比分差被拉大的時(shí)候會(huì)選擇放棄,但事實(shí)上這才是戰(zhàn)局的關(guān)鍵時(shí)刻!因?yàn)橛螒蛑杏袃蓚€(gè)機(jī)制可以幫助翻盤(pán):

① 最后沖刺:在最后兩分鐘內(nèi),成功交分會(huì)獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢(mèng)獲得的分值也會(huì)大幅增加.

② 時(shí)光之樹(shù):剩余1分30秒時(shí)出現(xiàn).如果有兩只己方寶可夢(mèng)一起站在自家門(mén)口的樹(shù)下,可以將對(duì)局時(shí)間延長(zhǎng)兩分鐘.每一方最多可以延時(shí)兩次,超過(guò)兩次樹(shù)就會(huì)消失.此外,也可以通過(guò)攻擊打爆對(duì)方家里的時(shí)光之樹(shù),不給他們翻盤(pán)機(jī)會(huì).

寶可夢(mèng)大集結(jié)漢化版特色

策略性戰(zhàn)斗:游戲中的戰(zhàn)斗不僅需要玩家擁有強(qiáng)大的寶可夢(mèng),還需要合理的搭配和策略性的操作,才能取得勝利。

社交互動(dòng):玩家可以與全球的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),也可以與好友組隊(duì)共同挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對(duì)手,增加了游戲的互動(dòng)性和趣味性。

持續(xù)更新:游戲會(huì)定期推出新的寶可夢(mèng)、地圖、玩法等內(nèi)容,保持游戲的新鮮感和可玩性。

寶可夢(mèng)大集結(jié)漢化版游戲玩法

一、獲勝規(guī)則

大集結(jié)在操作和戰(zhàn)斗方面和傳統(tǒng)的moba手游類(lèi)似,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢(mèng)大集結(jié)的單局是有限時(shí)的.5V5的普通模式下,10分鐘內(nèi)對(duì)陣雙方誰(shuí)獲得的分?jǐn)?shù)多,誰(shuí)就獲勝.

那么問(wèn)題來(lái)了:團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)哪里來(lái)?

體驗(yàn)過(guò)新手關(guān)卡或看過(guò)宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗野生寶可夢(mèng)和敵方攜帶的分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng)都可以獲得分?jǐn)?shù).不過(guò),這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)還沒(méi)有得分的.玩家要操控寶可夢(mèng)到對(duì)方的得分點(diǎn)范圍內(nèi),點(diǎn)擊自己攜帶著分?jǐn)?shù)的精靈球,進(jìn)入讀條狀態(tài).如果該過(guò)程沒(méi)有被對(duì)方寶可夢(mèng)打斷的話(huà),就能成功把自己攜帶的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分.

二、成長(zhǎng)規(guī)則

在單局游戲中,寶可夢(mèng)會(huì)經(jīng)歷成長(zhǎng)變化.成長(zhǎng)主要包含兩方面:升級(jí)進(jìn)化和技能學(xué)習(xí).

大集結(jié)中的等級(jí)和正作中的等級(jí)不是同一個(gè)概念.對(duì)局開(kāi)始時(shí),大家都是1級(jí)的初階寶可夢(mèng),而后會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)化.比如小火龍會(huì)在5級(jí)進(jìn)化成火恐龍,9級(jí)進(jìn)化成噴火龍;而原作得用冰之石進(jìn)化的阿羅拉六尾在5級(jí)就能進(jìn)化了.

同時(shí),由于大集結(jié)里沒(méi)有裝備系統(tǒng),等級(jí)就代表著戰(zhàn)斗力.如果迎面碰到一只高你兩級(jí)的對(duì)手,接下來(lái)就是眼前一黑讀秒重來(lái)了.

如果想要快速獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),主要有三種方式:

① 擊敗寶可夢(mèng):包括擊敗野生寶可夢(mèng)和對(duì)方寶可夢(mèng).其中擊敗差不多娃娃會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn),和正作中設(shè)定一致.

② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會(huì)掉落神奇糖果.

③ 得分點(diǎn)交分.

此外,技能也會(huì)隨著等級(jí)的提升而解鎖.每個(gè)寶可夢(mèng)都有三個(gè)主動(dòng)技能,一技能、二技能和大招.

其中,前兩個(gè)技能在升級(jí)過(guò)程中會(huì)演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)局需要選擇需要的技能.升至9級(jí)后就可以習(xí)得大招"集結(jié)招式".

每個(gè)寶可夢(mèng)的招式、分支和集結(jié)招式都完全不同,有機(jī)會(huì)再來(lái)整理介紹一下~

三、Boss種類(lèi)及作用

大集結(jié)中的Boss至關(guān)重要,個(gè)人感覺(jué)甚至比所有moba的大小龍都重要.在說(shuō)明這一點(diǎn)之前先讓我解釋一下得分點(diǎn)的作用.

在正常情況下,得分點(diǎn)有兩個(gè)防御Buff:

① 敵方交分需要讀條:攜帶分?jǐn)?shù)越多,讀條時(shí)間越長(zhǎng).被打斷后需重新讀條.

② 己方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾.

在Boss被擊敗后,它會(huì)攜帶分?jǐn)?shù)向?qū)Ψ降牡梅贮c(diǎn)推進(jìn)移動(dòng).一旦Boss成功進(jìn)入得分點(diǎn),該得分點(diǎn)的防御Buff就會(huì)失效——己方秒交分,對(duì)方無(wú)護(hù)盾.是交分的大好時(shí)機(jī)!

對(duì)局中會(huì)有三種Boss寶可夢(mèng)出現(xiàn):洛托姆、暴噬龜、閃電鳥(niǎo)

- 洛托姆:小Boss,上下路定時(shí)刷新.開(kāi)賽1分鐘后出現(xiàn),被擊敗后約一分半刷新下一只.

- 暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間7:30時(shí)出現(xiàn).

- 閃電鳥(niǎo):中后期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間5:00時(shí)出現(xiàn).被擊敗后會(huì)刷新下一只,時(shí)間間隔未知.

中后期的Boss閃電鳥(niǎo)非常強(qiáng),血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥(niǎo)并護(hù)送它推進(jìn)到對(duì)方得分點(diǎn),就能快速交掉身上的所有分?jǐn)?shù).寫(xiě)這段的時(shí)候剛被對(duì)方利用閃電鳥(niǎo)翻盤(pán)了一把,心態(tài)爆炸…

四、地圖要點(diǎn)

我到現(xiàn)在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競(jìng)技場(chǎng)"?就先聊聊這個(gè)吧.

黎莫特競(jìng)技場(chǎng)分為上路、下路和中間區(qū)域,是一張軸對(duì)稱(chēng)的鏡像地圖——無(wú)論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的.這個(gè)設(shè)定和王者峽谷的中心對(duì)稱(chēng)有一些區(qū)別.

地圖上路和下路的野生寶可夢(mèng)分布是完全不同的,對(duì)應(yīng)分值也不一樣.由于大集結(jié)中沒(méi)有兵線(xiàn)的機(jī)制,這些野生寶可夢(mèng)就變得非常重要了.經(jīng)過(guò)我的觀(guān)察,上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗;而下路的資源相對(duì)充足,還有會(huì)掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級(jí).開(kāi)局之后會(huì)有一個(gè)小光標(biāo)箭頭推薦你路線(xiàn),不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧.

除了野生寶可夢(mèng)外,游戲內(nèi)還有各類(lèi)道具和機(jī)關(guān),包括:

- 樹(shù)果.黃色的文柚果回復(fù)體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度.吃掉后過(guò)段時(shí)間會(huì)刷新.

- 跳板.地圖中間有四個(gè)小跳板,可以越過(guò)墻壁;后半段家門(mén)口也會(huì)出現(xiàn)跳板,幫你快速返回戰(zhàn)場(chǎng).

- 時(shí)光之樹(shù).可以延長(zhǎng)對(duì)局時(shí)間.

寶可夢(mèng)大集結(jié)漢化版游戲優(yōu)勢(shì)

1、游戲中集合了多種不同的寶可夢(mèng)精靈能夠選擇,讓你在游戲中來(lái)嘗試各種不同的玩法;

2、以團(tuán)隊(duì)合作的方式來(lái)在游戲中與對(duì)手展開(kāi)終極對(duì)決,用你們的策略獲得終極勝利;

3、寶可夢(mèng)大集結(jié)游戲中支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),讓你與更多的高手互相切磋;

4、更多強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗能力在游戲里可以被你挖掘出來(lái),能夠帶給你精彩多多的戰(zhàn)斗歷險(xiǎn);

5、圖鑒查看精靈屬性,在幾代寶可夢(mèng)大集結(jié)的地圖,輔助玩家訓(xùn)練寵物對(duì)戰(zhàn);

寶可夢(mèng)大集結(jié)漢化版游戲亮點(diǎn)

1.快速開(kāi)局,主打快節(jié)奏的打法,快速?zèng)Q定勝負(fù).

2.開(kāi)黑對(duì)戰(zhàn),邀請(qǐng)好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),策略得分玩法.

3.捕捉寵物,野生寶可夢(mèng)可捕捉,打造完美陣容.

4.全球同服,臺(tái)服中文版可全球?qū)?zhàn),海量玩家競(jìng)技.

寶可夢(mèng)大集結(jié)漢化版體驗(yàn)

5v5戰(zhàn)斗模式:游戲采用經(jīng)典的5v5對(duì)戰(zhàn)模式,玩家需要組建自己的寶可夢(mèng)團(tuán)隊(duì),與對(duì)手展開(kāi)激烈的對(duì)抗。

收集與養(yǎng)成:在億奧斯島上,玩家可以收集各種稀有的寶可夢(mèng),并通過(guò)培養(yǎng)、進(jìn)化等方式提升它們的實(shí)力。

點(diǎn)數(shù)得分機(jī)制:游戲中,玩家需要通過(guò)完成各種任務(wù)、擊敗對(duì)手或占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)等方式獲得點(diǎn)數(shù),最終點(diǎn)數(shù)高的一方將獲得勝利。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>471.2MB
  • 當(dāng)前版本:v1.11.1.1

游戲截圖

  • 寶可夢(mèng)大集結(jié)(漢化版)圖1
  • 寶可夢(mèng)大集結(jié)(漢化版)圖2
  • 寶可夢(mèng)大集結(jié)(漢化版)圖3
  • 寶可夢(mèng)大集結(jié)(漢化版)圖4

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