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弈劍 v0.1

弈劍 5.0
好玩361 坑爹1
  • 弈劍是一款3D的動作類游戲,玩起來十分硬核,可想而知難度就有多大,但是也很刺激過癮,遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)的攻擊方式需要不斷的進(jìn)行摸索組合,做到真正的對戰(zhàn),招式也是靈活多變,喜歡硬核動作游戲的玩家趕緊下載試試吧!
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 動作 格斗 硬核 62
  • 更新時間:2019-06-02 17:32:12
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弈劍是一款3D的動作類游戲,玩起來十分硬核,可想而知難度就有多大,但是也很刺激過癮,遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)的攻擊方式需要不斷的進(jìn)行摸索組合,做到真正的對戰(zhàn),招式也是靈活多變,喜歡硬核動作游戲的玩家趕緊下載試試吧!

弈劍簡介

《弈劍》 是一款由unity3d引擎研發(fā)的移動端第三人稱即時對戰(zhàn)游戲。游戲風(fēng)格偏向?qū)憣?shí),極少量使用ui,游戲中事件觸發(fā)通過環(huán)境場景物體來完成,更加有代入感。對戰(zhàn)過程中主要分為遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)兩種方式,兩個玩家在有限區(qū)域內(nèi)進(jìn)行切磋。

拋開傳統(tǒng)游戲職業(yè)的束縛,這個游戲是通過雙方距離來判斷近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的。

游戲分為體力及內(nèi)力,體力最先為空判負(fù)。

內(nèi)力隨時間增長,攻擊、閃避、爆氣等都會消耗內(nèi)力,如果內(nèi)力耗盡會產(chǎn)生破綻,等待的可能就是對手無盡的催殘了。

弈劍特色

基于劍法的攻擊判定

近戰(zhàn)的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會帶來不同的攻擊效果。

八向滑動式攻擊出招

我們制作了八個方向以及收劍狀態(tài)和跳躍狀態(tài)作為近戰(zhàn)攻擊起手,每個方向可以設(shè)置獨(dú)立的連招進(jìn)行后續(xù)的跟進(jìn)攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動作方向來滑動的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同。

可自定義的招式組合

玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時不同的招式也需要劃對每個招式對應(yīng)的方向即可觸發(fā)成功。

基于場景方位生克的判定

遠(yuǎn)程攻擊防御間互相有著不同的屬性影響,基于場景中陣圖的情況與玩家的站位來決定當(dāng)前的屬性,同時場景中陣圖位置也會產(chǎn)生周期性變化來對遠(yuǎn)程的對戰(zhàn)產(chǎn)生更多影響。

近戰(zhàn)對刀、背擊、彈刀、彈反機(jī)制

近戰(zhàn)對戰(zhàn)有多種風(fēng)格可供選擇,不同的攻擊方式靈活搭配會產(chǎn)生不同結(jié)果,互相相反的攻擊方向會產(chǎn)生對刀,繞到敵人背后的正確角度可以觸發(fā)背擊攻擊,普通攻擊擊中防御中玩家會被彈刀,彈反更是一種高風(fēng)險高回報的防御行為。

小編點(diǎn)評

好玩的硬核動作格斗游戲,自由搭配招式,有趣輕松。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>120.3MB
  • 當(dāng)前版本:v0.1

游戲截圖

  • 弈劍圖1
  • 弈劍圖2
  • 弈劍圖3
  • 弈劍圖4
  • 弈劍圖5

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