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無(wú)限次元 v1.1.0

無(wú)限次元 5.0
好玩456 坑爹3
  • 無(wú)限次元是一款回合制動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)手游,在游戲中用戶輕松就可以去選擇不同的角色,幫助用戶可以更好的在游戲中去自由的進(jìn)行冒險(xiǎn)與闖關(guān),而且游戲中還有超豐富的玩法,讓用戶可以更好的在游戲中去自由的進(jìn)行體驗(yàn),精致細(xì)膩游戲畫(huà)面和趣味的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)玩法,讓用戶可以輕松在游戲中擁有沉浸式的游戲體驗(yàn)。
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 動(dòng)作冒險(xiǎn) 二次元 回合制 趣味休閑
  • 更新時(shí)間:2024-03-14 11:00:44
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無(wú)限次元是一款回合制動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)手游,在游戲中用戶輕松就可以去選擇不同的角色,幫助用戶可以更好的在游戲中去自由的進(jìn)行冒險(xiǎn)與闖關(guān),而且游戲中還有超豐富的玩法,讓用戶可以更好的在游戲中去自由的進(jìn)行體驗(yàn),精致細(xì)膩游戲畫(huà)面和趣味的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)玩法,讓用戶可以輕松在游戲中擁有沉浸式的游戲體驗(yàn)。

無(wú)限次元游戲特色

1、極具挑戰(zhàn)并令人興奮的游戲模式。

2、每一個(gè)模式都有全球排行榜。

3、精心設(shè)計(jì)的任務(wù)使你的激動(dòng)之情永久保持。

4、令人心情平和的視覺(jué)設(shè)計(jì)。

5、獨(dú)特的連擊系統(tǒng)。

無(wú)限次元游戲玩法

1、初學(xué)者模式:戰(zhàn)斗收獲翻倍,怪物傷害減少50%,追兵來(lái)得更慢,適合新手玩家。

2、普通模式:解鎖傳奇鎧甲和傳奇席子制造,特殊據(jù)點(diǎn)容易被怪物重新占領(lǐng),適合有一定同類(lèi)游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,或者一周目以后的玩家。

3、真實(shí)模式:解鎖所有傳奇物品制造,戰(zhàn)斗團(tuán)滅永久死亡和評(píng)分歸零,新地圖boss位置隱藏,適合RPG游戲高手進(jìn)行挑戰(zhàn)。

無(wú)限次元游戲亮點(diǎn)

1、風(fēng)格獨(dú)特的游戲畫(huà)面,雖然粗糙但是用心的游戲設(shè)計(jì)!

2、Roguelike風(fēng)格,玩家可以扮演喜歡的角色盡情冒險(xiǎn)!

3、作戰(zhàn)講究職業(yè)與屬性搭配,策略性的戰(zhàn)斗帶來(lái)更好玩的體驗(yàn)!

4、豐富的游戲內(nèi)容,多樣化的游戲體驗(yàn),多模式的戰(zhàn)斗玩法!

5、你可以多周目的來(lái)挑戰(zhàn),每一次挑戰(zhàn)都是全新的感覺(jué)!

無(wú)限次元稀有材料用途及獲取方式

1:生命結(jié)晶 合成治療系裝備必須品,悠遠(yuǎn)之森神圣古樹(shù)獲取,兼得草藥

2:紅焰石 合成炎系裝備用品,熾熱沙海火焰山獲取,兼得硫磺煤炭

3:蒼羽石 合成雷系裝備用品,極冰谷地風(fēng)暴之頂獲取,兼得水銀魔晶

4:冰晶淚 合成冰系裝備用品,巨魔荒原潮濕洞窟獲取,兼得鐵礦石石英石

5:精金/秘銀/鉆石 利劍山脈彩虹礦脈獲取,兼得金銀礦石,精金為物理裝備強(qiáng)化必須品,秘銀對(duì)應(yīng)能量和靈魂裝備,鉆石用于合成部分傳說(shuō)飾品,精金個(gè)秘銀用量很大,很難挖

6:黑水晶:亡者國(guó)度孤魂荒野獲取,兼得靈魂。需要這個(gè)材料合成的裝備都相當(dāng)了得,與裝備的體力傷害或者詛咒/虛弱效果等有關(guān)

如果后期合成裝備需要基礎(chǔ)材料推薦去以上對(duì)應(yīng)地點(diǎn)挖,概率感覺(jué)比普通地點(diǎn)高點(diǎn),說(shuō)不定還能獲取點(diǎn)稀有資源

無(wú)限次元BOSS打法

1:九頭蟲(chóng)

這個(gè)堪稱整個(gè)游戲最難打的boss,出現(xiàn)的比較早,碰上時(shí)裝備沒(méi)成型幾個(gè),隊(duì)伍人也基本沒(méi)齊。其9連擊是很多玩家的噩夢(mèng)。

打這個(gè)boss前,盡量把騎士的傳說(shuō)全身板甲醫(yī)療做出來(lái),相對(duì)容易點(diǎn)。

隊(duì)形選擇:騎士保護(hù)兩個(gè)主要輸出(游俠,戰(zhàn)士,盜賊等),輔助在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以暫時(shí)拋棄,另一個(gè)不在保護(hù)范圍內(nèi)的選擇主角(畢竟可以自己操控)。

核心:使用主角覺(jué)醒神技“逆天的幸運(yùn)”打斷九頭蟲(chóng)的第一次9連擊。第一次9連擊的時(shí)間是在無(wú)敵藥水保護(hù)時(shí)間之外是,別想靠磕藥躲過(guò)。這個(gè)要看好開(kāi)啟時(shí)機(jī),逆天的幸運(yùn)開(kāi)啟后能立即行動(dòng),而且命中+100一般也不會(huì)被閃避。多次強(qiáng)退重打后還是比較容易掌握的。

但boss發(fā)第二次9連擊時(shí)逆天的幸運(yùn)冷卻往往差幾秒,第二次只能選擇扛。騎士有醫(yī)療一般抗的住,騎士左右目標(biāo)不會(huì)被攻擊,主角手動(dòng)點(diǎn)防御技能魔能盾或格擋,一般也能頂住,唯一剩下一個(gè)隊(duì)形保護(hù)外的角色基本上就陣亡在這輪了。不過(guò)不要緊,第二次九連擊后小兵基本上清的差不多了,靠著主角和騎士保護(hù)下的主要輸出,4個(gè)人能耗死九頭蛇。打不死,那就強(qiáng)退重來(lái)吧。

注意:九頭蟲(chóng)雖然血不多防御高恢復(fù)力強(qiáng),不適合用“斬首法”直接消滅后慢慢打小怪。我嘗試過(guò)很多次,均告失敗,即使喝力量藥水。

2:紅龍

九頭蟲(chóng)之后的boss,靠范圍魔法攻擊見(jiàn)長(zhǎng)。

這個(gè)boss最適合使用“斬首法”,靠爆發(fā)傷害直接滅了它然后慢慢打小兵,拖久了boss魔法多了會(huì)很難打。

別看它有150的血量,紅龍作為法師系boss防御相當(dāng)?shù)?,恢?fù)力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如九頭蟲(chóng),而此時(shí)隊(duì)伍等級(jí)已經(jīng)比較高,裝備也能成型不少,一套暴擊完全能直接消滅它。如果不能請(qǐng)喝力量,速度,精準(zhǔn),先機(jī),魔力加上無(wú)敵藥水,然后讀檔多試幾次。我印象很深刻喝力量藥水后靠著兩面旗的buff游俠亂射技能一箭57點(diǎn)暴擊傷害,兩箭直接爆發(fā)消滅剩下100血的紅龍。

3:抗稅后的衛(wèi)兵

這不是boss,也不是必打怪,但難度很高,當(dāng)然打贏獎(jiǎng)勵(lì)也很不錯(cuò)。

銀刃騎士艾德琳加入隊(duì)伍一段時(shí)間后,在城鎮(zhèn)會(huì)碰到強(qiáng)行要你交稅的衛(wèi)兵,艾德琳交涉失敗,選擇暴力抗稅就會(huì)直接開(kāi)打。對(duì)手是10個(gè)騎士。此戰(zhàn)堪稱非劇情戰(zhàn)中難度第一,能不能打得過(guò)只看隊(duì)伍整體實(shí)力了。如果不能輕松橫掃整個(gè)地圖,建議不打選擇交錢(qián)。若能打贏此戰(zhàn),給的經(jīng)驗(yàn)?zāi)苡猩先f(wàn)。

詳細(xì)信息

  • 文件大小:162.2MB
  • 當(dāng)前版本:v1.1.0

游戲截圖

  • 無(wú)限次元圖1
  • 無(wú)限次元圖2
  • 無(wú)限次元圖3
  • 無(wú)限次元圖4

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