你被永遠(yuǎn)困在2019年10月25日 v1.0.0
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- 標(biāo)簽: B站互動(dòng)游戲 解謎 劇情 我的世界
- 更新時(shí)間:2019-12-17 18:30:05
你被永遠(yuǎn)困在2019年10月25日,一款B站的互動(dòng)視頻游戲。游戲十分燒腦,自己殺自己,自己救自己。多個(gè)循環(huán)過程,還有平行的3個(gè)時(shí)空,十分復(fù)雜。所以很多玩家在體驗(yàn)該作時(shí)都將自己整蒙了。感興趣的就來體驗(yàn)一下吧!
B站互動(dòng)視頻游戲你被永遠(yuǎn)困在2019年10月25日地址>>>
你被永遠(yuǎn)困在2019年10月25日簡介
視頻全程只有一個(gè)人,自己殺自己,自己救自己。
你被永遠(yuǎn)困在2019年10月25日特色
【創(chuàng)新點(diǎn)】
像恐怖游輪這類電影基本是單線循環(huán),其他人的決策和過去自己一致。
這里結(jié)合互動(dòng)視頻特性,加入了其他兩線,其他人的決策有概率不同于過去自己,這樣,情況復(fù)雜度就不止多一倍了
【基礎(chǔ)設(shè)定】
1.時(shí)空混亂。3個(gè)平行時(shí)空的玩家交織相遇。
2.先死的人將會(huì)優(yōu)先重生,重生后記憶幾乎丟失。
【逃出時(shí)空詛咒的唯一方式】
打破循環(huán)——跳入水中,讓自己(救兵身份)活下來(此選項(xiàng)只有在達(dá)成假結(jié)局后才會(huì)解鎖)
你被永遠(yuǎn)困在2019年10月25日亮點(diǎn)
劇本是怎么推理出來的?
路線1:
ABC(設(shè)A、B、C分別是最開始的萌新、殺手、救兵,A始終由觀眾操控)
AB_(A躲過B的追殺,并把C推向深淵)
CAB(A成為殺手,B成為救兵,C重生)
CA_(C躲過了A的追殺,并把B推向深淵)
BCA(C成為殺手,A成為救兵,B重生)
BC_(B躲過C的追殺,并把A推向深淵)
路線2:
ABC(初始)
_B_(B先殺了A,再殺了C)
A_B(B成為救兵,A優(yōu)先重生,進(jìn)入第三循環(huán))
CA_(A把B推向深淵,C重生)
BCA(C躲過了A的追殺,成為殺手;A成為救兵,B重生)
其他各種劇情路線也可以用這種規(guī)則推導(dǎo)出來。有興趣的可以編寫一個(gè)程序求出各種結(jié)果。
小編點(diǎn)評
該作十分燒腦,很多玩家可能都會(huì)被自己給繞暈。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>5.6MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.0