忍者之魂 v1.0.2
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- 標(biāo)簽: 動(dòng)作 格斗 對(duì)戰(zhàn) 策略
- 更新時(shí)間:2019-09-17 13:36:59
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忍者之魂,一款忍者主題的格斗類手游。游戲中角色都是忍者造型,而且有不同的技能以及武器。沒有復(fù)雜的策略,只有刺激的格斗玩法。但是對(duì)戰(zhàn)過程中也會(huì)有很多的技巧是可以熟悉的,對(duì)地圖的熟練度也是很重要的。
忍者之魂簡(jiǎn)介
一款以忍者人物為題材的格斗冒險(xiǎn)手游,游戲采用策略的格斗技術(shù),將無腦的戰(zhàn)斗炮在腦后,用非凡的雙搖桿方式,體驗(yàn)爽快感。游戲旨在通過武器的成長,解鎖不同的新招式和裝備,贏取更多的戰(zhàn)斗勝利。
忍者之魂特色
多樣的人物成長線路
人物屬性豐富:攻擊、防御、暴擊幾率、暴擊傷害、破防、血量回復(fù)等等等等,應(yīng)有盡有。每次升級(jí)都有屬性增長點(diǎn)。讓你有走不同的路線。防御流?暴擊流?
非凡的打擊體驗(yàn)和連招系統(tǒng)
丟棄傳統(tǒng)技能一鍵釋放的模式,讓簡(jiǎn)單招式可以通過組合鍵釋放,讓你打的更爽,
武器成長會(huì)解鎖不同的招式,讓你成為連招大師!
精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡
每次進(jìn)入關(guān)卡都讓你感到危機(jī)四伏。
每次通過關(guān)卡都讓你如釋重負(fù)。
每次的升級(jí)都讓你成就感十足。
創(chuàng)意十足的boss
每個(gè)boss甚至每個(gè)小的怪的一舉一動(dòng),我們都反復(fù)琢磨研究,確保他們會(huì)給你留下深刻的印象。
忍者之魂亮點(diǎn)
1. 游戲武器分為4大類(持續(xù)更新中):
巨劍
攻擊超高的巨劍,就是攻速有些緩慢,靈活性低。
太刀
最平衡的武器,沒有明顯軟肋。但是同樣的,沒有明顯優(yōu)點(diǎn)。
匕首
破防超高,攻速很快。但是攻擊范圍很小,操作難度較高。
弓
攻擊距離超高,攻擊低。新手玩家不推薦使用。
2. 每種武器都有不同的特點(diǎn),您可以根據(jù)自己的喜好來選擇最適合自己的裝備,而且每個(gè)裝備都有不同的品階:白-藍(lán)-綠-黃-橙-紫。
3. 相同的品階還有不同的額外屬性,讓你的裝備搭配有了無限的可能。
小編點(diǎn)評(píng)
不僅有特殊技能,還有超多武器可以選擇。這樣玩家就可以嘗試各種各樣的組合了。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>83.5MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.2
游戲截圖
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