楚天行 v1.1.32

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- 標(biāo)簽: 楚天行 宇宙探險 文字游戲
- 更新時間:2024-11-29 09:27:22
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楚天行是一款十分輕松簡單的休閑小游戲開創(chuàng)大航宇時代,通過收集這些來突破自身能力的限制,并且還能夠自由的挑戰(zhàn)副本中強(qiáng)力的BOSS,不同星系都有不同的特性,快來體驗吧。
楚天行手游特色
探索浩瀚無垠的大宇宙;
操作簡單,容易控制。
楚天行游戲中玩家可以非常輕松的在這里去收集到散落在仙俠世界中的各種神奇碎片,通過收集這些來突破自身能力的限制,帶來更加強(qiáng)大的力量,輕松的稱霸整個仙界,并且還能夠自由的挑戰(zhàn)副本中強(qiáng)力的BOSS,讓你的修仙之旅變得更加的精彩。
楚天行手游特殊占地玩法解析
攻占特殊建筑
在游戲中一些特殊的地標(biāo)例如野外要塞,中立城市、關(guān)隘,玩家也可以占領(lǐng),會為玩家?guī)聿煌氖找?。野外要塞可以駐扎部隊,中立城市的城墻占領(lǐng)后可以增加所屬地的金幣產(chǎn)量、中立城市的中心占領(lǐng)后可以提高聯(lián)盟全體成員資源產(chǎn)量加成
出征條件
出征條件與資源地出征條件相同。需要注意的不同點是關(guān)隘以及城池中心地塊必須要擁有聯(lián)盟才能出征。
占領(lǐng)條件
特殊建筑都有耐久值,當(dāng)您擊敗特殊建筑守軍后,系統(tǒng)會自動根據(jù)您部隊的攻城值來扣除土地的耐久值,當(dāng)耐久值降低到0后即可占領(lǐng)土地。
殖民競爭對手
出征條件與資源地相同。與自己、盟友以及所在聯(lián)盟附屬者的土地所接壤的非己方的領(lǐng)地都是可以出征的。
占領(lǐng)條件
敵人領(lǐng)地都有耐久值,當(dāng)您擊敗敵人領(lǐng)地的守軍后,根據(jù)您部隊的攻城值來扣除土地的耐久值,當(dāng)耐久值降低到0后
資源地、野外要塞:占領(lǐng)該資源地、野外要塞
自建要塞:催貨敵人的要塞,占領(lǐng)該資源
城市邊緣城區(qū):占領(lǐng)該城區(qū)
分城城市中心:分城被摧毀
主城城市中心:玩家在擁有聯(lián)盟情況下可以殖民目標(biāo)玩家,該玩家的所有土地變更的類似盟友的土地,可以作為跳板占領(lǐng)它相連的土地
楚天行游戲介紹
楚曆3059年,新皇***,銳意改革,古老的大楚帝囯重新煥發(fā)活力。
同年,旨在保障開拓者權(quán)益的新領(lǐng)土法案在帝囯議會獲得通過,由此開啟充滿光榮與夢想的大航宇時代。
為了各自的理想,朝著未知的星域,探險家們啟航了。大楚帝囯即將迎來新一輪大擴(kuò)張。
現(xiàn)在由你來指引探險家們走上榮耀之路。
楚天行游戲測評
四星是對游戲本身的評價,多的一星是對游戲的期待。無意間發(fā)現(xiàn)這款游戲,玩了幾天感覺挺不錯的,很適合休閑,但是也太過于休閑了,玩多了就很容易覺得單調(diào),簡單和玩法和宏大的背景對比十分鮮明,總感覺怪怪的。
首先我要吐槽一下,有的時候幾顆星球的交匯點會重疊在一起或者靠的很近,非??简炑哿?,這讓人非常難受。作者可以考慮讓每顆星球都有不一樣的軌道顏色,這樣就比較清楚了。
另外軌道線稍微粗一點會不會更好看呢?
還有一個問題就是……變軌成功的判定區(qū)域是不是有點太小了?總是死得很容易。特別是那種軌道圓很小的那些星球,每次碰到都很心累啊。
再有就是玩法可以豐富一點,既然游戲背景這么宏大,那不妨在探索之余加點別的元素,比如說走過某種特定的星球可以獲得一些材料和資金或者能增加一條生命之類的。
偶然發(fā)現(xiàn)探索的時候其實是可以往回走的,于是我有一個建議:能不能設(shè)計多條路線,讓探索的可能性更多更豐富?更不妨在分支的道路上放一些獎勵和更難的星球等等的。
對了,也是偶然間,發(fā)現(xiàn)游戲的背景竟然會隨著手機(jī)的晃動而改變,也算是很驚喜的了。哦,還有,如果能優(yōu)化一下界面和對話框的話,就更好了。
最后祝楚天越來越絢爛~
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>33.5MB
- 當(dāng)前版本:v1.1.32