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益智球 V1.34

益智球 5.0
好玩661 坑爹1
  • 益智球是一款非常不錯的物理解密類游戲不能太過急于求成了,過關(guān)也是一件很開心的事情,不要花太長時間...時間有限,3d的立體畫面,感興趣的話就來試試吧。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 益智球
  • 更新時間:2024-11-21 15:05:51
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益智球是一款非常不錯的物理解密類游戲不能太過急于求成了,過關(guān)也是一件很開心的事情,不要花太長時間...時間有限,3d的立體畫面,感興趣的話就來試試吧。

益智球手游通關(guān)攻略

第10關(guān)

本關(guān)有兩個風(fēng)扇,也是需要控制風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速,右邊的風(fēng)扇可以保持全速,按住紅色按鈕不要松開。

然后左邊風(fēng)扇顏色改為藍(lán)色的,接著用藍(lán)色按鈕控制風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速,將14個彈珠都送到左邊的圓盤里面就可以過關(guān)了。

益智球小編簡評

這是一個比較燒腦的小游戲,游戲中玩家可以完成3d拼圖,將碎片進行組裝得到一個全新的立體的圖形,你可以利用不同的道具來完成你的挑戰(zhàn),海量的關(guān)卡挑戰(zhàn),腦洞大開的設(shè)計,為玩家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。

益智球是一款要玩的很穩(wěn)的益智休閑的手游,在這個游戲中玩家是一定要遵循這里的路徑的,如果你遵守的話其實也不要緊的哦,玩家是可以自己隨心的尋找他所需要的目標(biāo),還是有很多的方法的。玩游戲的時候,是要非常的冷靜才行的哦,不能太過急于求成了,不然的話是容易失敗的吧,所以是要非常的穩(wěn)的哦,快來試試吧。

益智球游戲詳情

益智球的制作者是 Ben Murch,他原本是推出過「Hunters」系列、「戰(zhàn)錘任務(wù):Warhammer Quest」等多款知名策略游戲的 Rodeo Games 的創(chuàng)意總監(jiān);

離開該團隊后,其成立了自己的新公司 — Perchang,而益智球是其成立新公司后的首款作品;

說回游戲本身,不少小伙伴小時候一定玩過街機彈珠游戲吧,那兩個不斷擺動的控制臂,相信很多玩家都會有印象;

益智球就有彈珠游戲的影子,不過游戲玩法更具新意,是以物理解謎的方式呈現(xiàn)的,而游戲中出現(xiàn)的機關(guān)、裝置、道具可不只兩個控制臂這么簡單喲;

益智球是一款偏暗畫面清爽的益智游戲,因為畫面太花哨的話,會影響到解謎時的心情和思緒;

整體上游戲采用白色背景,而機關(guān)和小珠子也使用純色,除了兩個紅藍(lán)按鈕和風(fēng)車等道具,基本上整個畫面都是滿清爽的;

這里有個轉(zhuǎn)折,雖然畫面整體不錯,但是 玩耍時,畫面還是有點粗糙;

小球的鋸齒相當(dāng)嚴(yán)重,略略影響到游戲的心情;

想到這點,忽然想起 Smash Hit,畫面細(xì)膩是游戲的一大加分;

游戲音樂略略俏皮,感覺有點像卡通片的開場,但并不喧賓奪主,在解謎的時候讓心情有點點放松。

益智球游戲玩法

游戲支持中文,打開后就會看到貼心的中文上手指導(dǎo),就沒有任何上手難度啦;

道具分為紅色和藍(lán)色兩種,點擊屏幕左右的紅藍(lán)按鈕操控對應(yīng)色彩的道具;

另外點擊道具還可以變化其顏色,所以想要單手闖關(guān)就變得非常容易了;

而游戲的目的就是通過控制場景道具,將彈珠球是傳送到目標(biāo)位置填滿能量條即可。

益智球游戲性

除了解謎,還需要找準(zhǔn)時機

一開始看到這個游戲的時候,第一想法就是這是個黑白版的 Enigmo,使用不同道具將小珠子移動到目的地,但玩下來才發(fā)現(xiàn)和想法大相徑庭;

雖然是需要使用按鈕來控制道具,但并不是設(shè)置完道具就不用管了,而是要掌握好時間,有時候還有點手忙腳亂的感覺呢;

所以說,不僅僅需要腦子哦,更需要手腦配合。

道具多樣,各有用途

雖然游戲的目的很單一,就是要把球送進碗狀裝置內(nèi),但是中途出現(xiàn)的各種輔助道具可是多種多樣的,有軌道、升降平臺、重力感應(yīng)裝置、風(fēng)扇、彈片、齒輪等等;

每一個道具涉及到的運作原理都不一樣,這就需要玩家好好思考,以發(fā)揮道具各自的特點;

當(dāng)然了,動手能力以及一心二用的本領(lǐng)在這個游戲里也是必不可少的,這樣才能順利將每一關(guān)卡的小球送進目標(biāo)洞口哦。

過關(guān)技巧

我們已經(jīng)知道了游戲的基本目的是控制道具,使彈珠球到達(dá)目的地填滿能量條,從而完成闖關(guān);

當(dāng)然這一過程必定會有考驗玩家的地方,主要體現(xiàn)在道具位置的調(diào)整和道具調(diào)控時機的把控上;

首先我們需要確定彈珠球應(yīng)該去往的地方,然后根據(jù)場景中的結(jié)構(gòu)和位置,將道具調(diào)整成能夠指引彈珠球通往終點的狀態(tài);

還有就是時機的把控,為了盡可能快地將小球送達(dá)目的地,很多時候玩家不得不抓住調(diào)控的時機,再多次嘗試后找到最準(zhǔn)確、快捷的有效時間點,一發(fā)即中。

關(guān)卡選擇界面別具匠心

游戲除了內(nèi)容方面非常有趣以外,在細(xì)節(jié)方面也是蠻講究的,就比如說這個關(guān)卡選擇界面;

小關(guān)卡選擇以及大區(qū)域選擇時都是上下滑動,而一開始如果你想縱觀下全局一直滑到頂?shù)脑挘€會發(fā)現(xiàn)界面左邊從下至上其實為我們大概描繪出了游戲內(nèi)容的基本式樣,簡單別致,別具匠心;

在游戲中的一些特定裝置上會標(biāo)有紅藍(lán)的顏色區(qū)分,玩家需要按照自己需要來決定是否開啟這些裝置

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>22.7MB
  • 當(dāng)前版本:V1.34

游戲截圖

  • 益智球圖1
  • 益智球圖2
  • 益智球圖3
  • 益智球圖4
  • 益智球圖5
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