星隕傳說流浪者的故事 v1.0.13
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標簽: steam移植 roguelike 地下城 類似比特小隊
- 更新時間:2024-11-13 11:33:29
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星隕傳說流浪者的故事手機版是一款steam移植到手機端的卡牌游戲兵器提高了游戲的趣味性,在這里面采用的是一種卡牌對戰(zhàn)的模式,游戲中的卡牌玩法十分非常多樣的,讓你燃爆全場。
星隕傳說流浪者的故事亮點
體驗簡單、獨特的戰(zhàn)斗方式(很像王權(quán)哦)
領(lǐng)略獨特的卡牌畫風,夸張又幽默的角色以及場景設(shè)計;
沉浸在簡單又不乏深度的戰(zhàn)斗中,每一次選擇都至關(guān)重要!
星隕傳說流浪者的故事游戲玩法
這些隨機卡牌包括物品,技能以及怪物,而玩家們則可以在其中自行組合;
清理掉整個地下城的怪物,這一輪冒險即宣告結(jié)束,玩家們則要準備下一輪比賽;
星隕傳說流浪者的故事手機版描述
漫畫式的游戲畫面突顯最舒適的游戲享受,多樣化的模式感受讓你玩的不在單調(diào),無疑倫比的對戰(zhàn)卡牌系統(tǒng)讓你體會絞盡腦汁擊敗敵人后的快感,玩家可以在游戲世界中開始全新的游戲冒險,享受不一樣的趣味卡牌戰(zhàn)斗體驗!在游戲世界中玩家可以享受趣味闖關(guān)玩法,在游戲世界中自由組合自己的卡牌,利用九宮網(wǎng)格加上卡牌構(gòu)筑,享受卡牌的巧妙組合玩法!游戲畫質(zhì)優(yōu)質(zhì),場景豐富,玩法有趣。
星隕傳說流浪者的故事手機版特色
- 創(chuàng)新的卡牌游戲玩法,獨特的九宮網(wǎng)格系統(tǒng)讓游戲深度大大增加,玩法多變。
- 融入Roguelike元素,由程序生成冒險旅程——每次冒險進入的地下城都會有所不同;
- 5位可選英雄,隨著游戲更新還會推出更多可用角色:除了通用牌庫外,每位英雄都擁有超過50張獨特的卡牌;
- 豐富多樣的游戲內(nèi)容:超過50種角色能力,超過20種不同類型的怪物,多種多樣的地下城類型;
- 風格怪誕但不失深度的世界,幽默細致的對話與演出,栩栩如生的角色與NPC——不斷擴張的星隕傳說世界觀!
- 充滿感染力的中/英人聲配音,中文語音支持由森中人傾情獻聲;
星隕傳說流浪者的故事手機版魅力
充滿特色的九宮格系統(tǒng),讓游戲更加趣味;
充滿隨機性元素,每次挑戰(zhàn)都充滿驚喜;
每次地下城的探索都是全新的冒險。
超多不同類型的怪物敵人,多樣的地下城冒險;
在隨機的冒險中不斷的戰(zhàn)斗,提高戰(zhàn)斗力;
用你手中的卡牌,搭配策略與敵人進行戰(zhàn)斗吧!
星隕傳說流浪者的故事手機版全英雄能力評價
戰(zhàn)士
布魯諾,強無敵,我第一個不用SL就能通關(guān)的英雄,戰(zhàn)士的初始卡牌十分給力。
攻擊4張,1張1級,3張2級。第1張要扔的卡。
大劍,“當你造成傷害時,提高1/2/3點傷害。”戰(zhàn)士還是不缺傷害的,“大劍III”也只是錦上添花。
頭盔,“當你跳過1張卡牌時,獲得1/2/3點護盾。”戰(zhàn)士的核心卡,中期升到II后就能棄牌疊甲恢復耐力,再配合幾張?zhí)厥夤艨?,打出防守反擊的特點。能同時裝備幾個頭盔。
充能,“獲得1點行動力,獲得1/3/5點耐力值,下次攻擊造成雙倍傷害。”強,無敵,第2張要升級的卡,卡組中有2張該卡,耐力有保障,更別說雙倍傷害。
熟練打擊,“造成6/10/15點傷害,每使用過1張*基礎(chǔ)攻擊卡,則傷害-2。”強,無敵,一直用到結(jié)束都行,第1張要升級的卡。我舉起錘頭對著怪物的頭就是“bang!”的一下,這就很舒服了。
格擋,“獲得3/5/7點護盾。”比較不起眼的一張卡,確實也不強。
吹噓,“造成3/5/7點傷害。如果擊殺敵人,則升級1張*基礎(chǔ)攻擊卡。”,前4個怪可以刻意用此卡斬殺,那就有4張比較強的基礎(chǔ)攻擊卡??墒沁@些攻擊卡該扔的還是要扔,吹噓是第2張要扔的卡,過河拆橋,兔死狗烹,杯弓蛇影,新年快樂!
戰(zhàn)士可以憑借初始卡組安穩(wěn)的度過前期,中后期有著強力的棄牌疊甲茍活能力、充能的高爆發(fā)和高耐力恢復,成型的戰(zhàn)士真的是為所欲為。
我們也會在戰(zhàn)士篇介紹完大部分卡牌。我就不打雙引號了。
專注打擊,造成3/5/8點傷害,本回合每跳過1張牌就增加2/3/4點傷害。全英雄都有,不過和戰(zhàn)士、牧師最搭配。中期缺傷害可以拿一張并升級III。
戳刺,造成1/2/3點傷害,得到1點行動力。全英雄都有,盜賊最愛,其他職業(yè)后期拿來錦上添花。
10、猛刺,造成3/6/12點傷害。每1點當前耐力值減少1點消耗。全英雄都有,很強力的一張卡。這張卡要6點耐力,因為BUG,見到這卡時顯示“0”,我當時就蒙蔽了,嚇得我不敢拿。中后期隨便拿這卡,只要戰(zhàn)斗時稍微注意耐力。
11、魯莽打擊,造成6/8/10點傷害,對自己造成2/3/4點傷害。不建議拿,有更好的。
12、猛力揮擊,造成6/9/12點傷害并結(jié)束你的回合。不建議拿,新手時用起來爽,秒天秒地。當你看遍紅塵,就只會對它置之一笑。
13、猛撞,造成等于你剩余生命值 20%/25%/35%的傷害。戰(zhàn)士能用,但卻是牧師的好卡。牧師篇我們再詳細介紹。
14、圣神打擊,造成4/5/6點傷害,恢復2/4/6點生命值。又是戰(zhàn)士/牧師的卡,新手時看起來挺好的。只是升級加的血量比傷害高,有種越高級越平庸的感覺,打人不痛,自奶不足的問題。牧師篇再說。
15、戰(zhàn)斗姿態(tài),本回合內(nèi),已打出的每1張卡牌將造成2/3/5點傷害;本回合內(nèi),已跳過的每1張卡牌將獲得2/3/5點護盾。只用2點耐力。戰(zhàn)士和牧師的卡,中期就可以拿1、2張了,III級更強。
16、狂暴,提高傷害2/3/4,當你棄牌時取消效果。用了就砍砍砍,其實和防戰(zhàn)不太相配。
17、觀察,每當你跳過1張卡牌時,獲得“下次攻擊傷害+2/4/6”(可疊加)。全英雄都能用,防戰(zhàn)最愛,沒有也能玩。正常人“狂暴”“觀察”不會同時拿的。
18、嘲諷,當你受到傷害時,得到1/2/3點耐力值,持續(xù)1回合。用了怪物不打你,就尷尬了。
19、精力充沛,獲得2/4/6點耐力值,并對基礎(chǔ)攻擊卡免疫,持續(xù)1回合。中后期才出現(xiàn)的好牌。
20、石化皮膚,受到的所有傷害-1/2/3點,持續(xù)1回合。中后期boss喜歡用,對英雄來說也就是錦上添花、拿了不虧。
21、黑莓的堅韌,恢復5/7/9點生命值,并在這次戰(zhàn)斗中獲得2/3/4點耐力上限。后期才有的好卡。也是戰(zhàn)士特有的回血卡。
22、迅捷,這回合獲得20%/30%/50%的閃避。拿!反正是個看臉的游戲。
23、狼牙棒,每當你造成4點以上(包括4點)傷害,則對敵人施加1/2/3層*流血。流血buff,我們在盜賊篇討論,這卡后期可以拿來秀boss智商。
24、板甲 "你受到的傷害-1/2/3點(最少為1點),每次跳過卡牌恢復的耐力值-1(該裝備不可以疊加)",中后期能就拿1張。
星隕傳說流浪者的故事手機版攻略
這次我來講講下一個英雄:法師。眾所周知法師分為奧秘法,冰法。哦,對不起。
我一直覺得這種白胡子法師很常見:啊哈。還有,你真的不是
注意機制:點燃,冰凍。
點燃:在敵人下落是造成點燃層數(shù)的傷害,觸發(fā)后減少一點層數(shù)。
冰凍:讓下個回合敵人的攻擊為0
好了,其實法師就這么簡單。拜拜····
(一頓打之后)
對不起,我好好說。
第一法師的換血不如戰(zhàn)士和死靈法師。所以這一期沒有盜賊的攻略。而且因為法師很吃技能所以法師的鉆石有點吃緊。對了,
吃緊。而且法師的核心裝備和技能吃鉆石。(因為技能一般是一次性的)而且,也吃錢。所以我們個人整理了法師的換血方法。
第一條:不要害怕?lián)Q血,特別是前期,看好剩余怪物。
第二條:被動和冰凍盡可能拿去換血。
第三條:怪物的換血
好出配裝,我稱之為雷電法王流。
利用閃電風暴加菌菇藥水和掃把形成不要錢的閃電風暴,用來大量清場,雪球和冒險者的被動用來提高換血手段,少量的炎爆
用來配合古書打出單體高傷害。寶石保證自身的攻擊力,護臂用來對換上不推薦對換的怪物。
還有冰法流,這個需要拿上冰杖和燈籠,冰甲和破冰,寒風來清場。
目前火法太吃錢而且不能帶來換血優(yōu)勢。
清理掉整個地下城的怪物,這一輪冒險即宣告結(jié)束,玩家會獲得一定的獎勵,剩余的物資也會被兌換成鉆石。
在下一輪冒險開始前,你將可以在牌庫中添加更強力的新卡牌,以及選擇新的人物能力——改變游戲規(guī)則的被動屬性。
詳細信息
- 文件大?。?/span>240.5MB
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