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騎士經(jīng)理2 v2.13.0

騎士經(jīng)理2 5.0
好玩207 坑爹2
  • 騎士經(jīng)理2是一款像素風(fēng)格的復(fù)古角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演的角色既是冒險者也是地城主,體驗從桌面角色扮演游戲,玩家們可以自由組建五人隊伍,探索這個游戲世界,在地下城當中會有各種各樣的危險,需要大家去與敵人進行對抗,不斷提升自己,才可以存活下去,心動的小伙伴們,快來下載試試看吧!
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標簽: 趣味 玩法豐富 即開即玩
  • 更新時間:2024-09-18 16:23:44
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騎士經(jīng)理2是一款像素風(fēng)格的復(fù)古角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演的角色既是冒險者也是地城主,體驗從桌面角色扮演游戲,玩家們可以自由組建五人隊伍,探索這個游戲世界,在地下城當中會有各種各樣的危險,需要大家去與敵人進行對抗,不斷提升自己,才可以存活下去,心動的小伙伴們,快來下載試試看吧!

騎士經(jīng)理2介紹

復(fù)古像素風(fēng)格:游戲采用經(jīng)典的16bit像素風(fēng)格,帶給玩家懷舊的游戲體驗

角色與地城主雙重體驗:玩家既可以扮演勇敢的騎士,也可以成為地城主設(shè)計挑戰(zhàn),享受全方位的游戲樂趣

豐富的職業(yè)與種族組合:提供多種職業(yè)和種族選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好創(chuàng)建獨特的角色

不僅僅是簡單的戰(zhàn)斗和冒險,還擁有一個引人入勝的故事情節(jié),讓玩家在探索的過程中逐漸了解這個世界的歷史和背景

騎士經(jīng)理2特色

運用策略來指揮自己的隊伍,同時也要親自參與戰(zhàn)斗,確保每一次的戰(zhàn)斗都是策略與技巧的完美結(jié)合

道具系統(tǒng)非常豐富,玩家可以通過收集道具來提升角色的屬性和技能,增加游戲的策略性

多種職業(yè)供玩家選擇,每種職業(yè)都有獨特的技能和特點,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好自由搭配

自由度極高的自定義系統(tǒng):玩家可以自定義角色游戲房間甚至整個游戲世界,打造個人化的游戲環(huán)境

騎士經(jīng)理2亮點

戰(zhàn)斗系統(tǒng):包含物理與法術(shù)兩種戰(zhàn)斗流派,玩家可以根據(jù)喜好選擇合適的戰(zhàn)斗方式

策略性的隊伍搭配:不同角色之間的搭配可以產(chǎn)生不同的效果,考驗玩家的策略性

主線與支線任務(wù):游戲中包含豐富的主線任務(wù)和支線任務(wù),提供數(shù)十小時的游戲內(nèi)容

擴展包與每日挑戰(zhàn):通過擴展包增加新內(nèi)容,每日挑戰(zhàn)保持游戲的新鮮感和挑戰(zhàn)性

經(jīng)典的像素藝術(shù)風(fēng)格,為玩家?guī)砹藦?fù)古而又獨特的視覺體驗,確保玩家能夠沉浸在這個充滿冒險的世界

騎士經(jīng)理2優(yōu)勢

幽默風(fēng)趣的對話:游戲中的對話內(nèi)容充滿幽默與吐槽,為玩家?guī)須g樂的游戲氛圍

裝備與道具系統(tǒng):游戲中有豐富的裝備和道具,玩家可以通過收集和升級來增強角色能力

多結(jié)局與彩蛋:游戲提供多種結(jié)局和隱藏彩蛋,鼓勵玩家探索和重復(fù)游戲

優(yōu)化的操作體驗:游戲在操作界面上進行了優(yōu)化,使得玩家可以更流暢地進行游戲

主線劇情豐富,情節(jié)跌宕起伏,引人入勝同時還有大量的支線任務(wù)和隱藏劇情等待玩家去發(fā)現(xiàn)

多種戰(zhàn)斗職業(yè)可以選擇,體驗不同的流派玩法,享受戰(zhàn)斗樂趣

騎士經(jīng)理2攻略

一、物理流

1、物理流與debuff

其中物理輸出最重要的就是debuff,因為后期武器可以附魔(比如燃燒狀態(tài)攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導(dǎo)致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。

2、debuff技能

群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實用,因為燃燒debuff是必中的,而虛弱狀態(tài)需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態(tài)在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流。

3、物理輸出角色

物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因為物理輸出最大的特點就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費,而德魯伊因為有連續(xù)行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續(xù)兩次普攻節(jié)約mp,打boss也可以連續(xù)兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。

刺客也比較好,刺客因為二技能的存在,暴擊率超高,配合3技能基本可以穩(wěn)控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。

其他的僧侶,騎士,戰(zhàn)士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機游戲根本不存在最優(yōu)解,怎么都能通關(guān)。

二、法術(shù)流

1、法術(shù)與debuff

法術(shù)流最大的特點是aoe超強,但是法系輸出由于要保證mp,多數(shù)情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術(shù)生存靠的就是眩暈(眩暈狀態(tài)的效果是使敵人失去行動機會,并使一切判定強制失敗)。

三、仇恨值分配

前面說過物理系隊伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機現(xiàn)象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩(wěn)。因此,主t的選擇有以下幾種思路。

一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩(wěn)的T。(這里要說一下護甲,這游戲的護甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)

另一個比較適合當主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態(tài)免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊伍,因為仇恨值還是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。

其他角色因為沒有減傷技能均不太適合做主t。當然,硬要用其他角色當t也不是不可以,配合心靈術(shù)士三技能,可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護甲。

四、配速

前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩(wěn)定的先手,要達到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務(wù)獎勵)

debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以。

至于牧師,因為解控的需要,速度應(yīng)保證慢于部分敵人而快于主dps,這個值大概也在10左右。

五、飾品

比較好用的飾品都是任務(wù)獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩(wěn)定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實用有彩虹項鏈(三屬性+2),紅、綠、藍骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學(xué)校通關(guān)獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實沒什么用,因為實在加的太少,還不如撐撐主屬性。

詳細信息

  • 文件大?。?/span>136.9MB
  • 當前版本:v2.13.0

游戲截圖

  • 騎士經(jīng)理2圖1
  • 騎士經(jīng)理2圖2
  • 騎士經(jīng)理2圖3

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