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按鈕之謎手游 v1.22

按鈕之謎手游 5.0
好玩805 坑爹0
  • 按鈕之謎手游是一款精致解謎手游畫風簡約清爽無廣告,令人驚嘆的圖形和趣味十足的解謎玩法,等公交、坐地鐵,該游戲采用簡潔的設計風格,按鈕之謎手游:玩法 。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
  • 標簽: 燒腦游戲大全
  • 更新時間:2024-08-06 08:53:18
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按鈕之謎手游是一款精致解謎手游畫風簡約清爽無廣告,令人驚嘆的圖形和趣味十足的解謎玩法,等公交、坐地鐵,該游戲采用簡潔的設計風格,按鈕之謎手游:玩法 。

按鈕之謎手游游戲特色

每次點擊都有專屬音效,創(chuàng)意簡單考驗玩家反應力,適合各個年齡段的玩家,無論你和誰有了不同意見都可以靠這個游戲一玩泯恩仇;

畫風可愛簡約,玩法輕松有趣,適合多種場合,聚會KTV必備小游戲哦;

按鈕之謎手游:玩法

非常簡單的游戲畫面效果,非??简炌婕业倪壿嬎季S,非常觀察玩家的邏輯思維;

玩家可以去使用三個按鈕,有的時候需要去按下多個按鈕,最少的通關步數(shù)去闖關;

都是隨機進行圖案的生成,游戲本身也是沒有規(guī)律的,去進行分享給朋友解謎;

每個按鈕的秘密都是不同的,不能去按照之前的規(guī)則去進行游戲,玩家需要去隨時進行改變策略;

帶給玩家沉浸式的游戲玩法,提供了豐富的關卡去進行冒險闖關,加入了友情的提示功能;

第一關

按鈕點擊順序:黃、紅、綠

第二關

按鈕點擊順序:黃、紅、綠、黃

第三關

按鈕點擊順序:黃、紅、黃、綠、紅、黃

第四關

按鈕點擊順序:黃黃黃黃黃、黃黃黃紅紅、紅綠。

第五關

按鈕點擊順序:黃黃黃黃黃、黃黃紅紅紅、紅紅綠綠。

第六關

按鈕點擊順序:黃黃黃黃綠、黃黃紅黃。

第七關

按鈕點擊順序:綠綠綠綠黃、綠綠紅。

第八關

按鈕點擊順序:黃黃紅紅紅、黃黃黃黃綠。

第九關

按鈕點擊順序:黃黃紅紅紅、黃黃黃黃綠。

按鈕之謎手游是一款很有意思的燒腦游戲,該游戲采用簡潔的設計風格,十分有創(chuàng)意的風格,精致唯美的畫面,令人驚嘆的圖形和趣味十足的解謎玩法,帶給你前所未有的體驗。

在游戲中你只需要不斷的旋轉和滑動手指來操作即可,將分散的方塊拼在一起;

你要將方塊上的管道全部都完美的連接在一起,完成每一關卡的任務才能通關;

可以挑戰(zhàn)超多關卡,比較燒腦,但是也可以提高你的智商哦,游戲玩法簡單;

按鈕之謎手游介紹

按鈕之謎是一款好玩的極度燒腦游戲,該游戲采用簡潔的設計風格,十分有創(chuàng)意的風格,擁有精致唯美的畫面,令人驚嘆的圖形和趣味十足的解謎玩法,帶給你前所未有的體驗。游戲本身有一定規(guī)律性,玩家不斷摸索可以發(fā)現(xiàn),如同抽絲剝繭一般有趣,在這里,玩家將要接受一場全新的大腦思維挑戰(zhàn),把屏幕中分散的方塊通過合理的移動拼接成完整的圖案即可,感興趣的玩家快去下載吧!

按鈕之謎手游為啥是三個按鈕

作為解謎游戲玩家,我比較討厭一些冒險游戲中過度依靠人文背景的謎題設計(我憑什么認為雨傘能當降落傘之類的),我還比較討厭一些具有隱藏輸入方式的謎題游戲(比如突然讓你使用麥克風,重力感應),

我也厭倦了雷頓教授每關要花兩分鐘來讀的文字描述,因為我覺得(劃重點)通過交互與UI設計完全可以傳達規(guī)則和目標,而這是游戲設計的發(fā)展方向。

所以我限定了:保持完全抽象,三個擺在眼皮底下的按鈕作為交互手段,沒有語言解釋。

設計上的挑戰(zhàn)

僅使用三個按鈕能設計出多少謎題?

如何用動畫傳達邏輯信息,"你對了","你有進展了","它當前是無效的","你已經(jīng)無力回天了"?

這對我來說是一個交互設計和Puzzle設計的挑戰(zhàn)。

意義

這個游戲不同于單一規(guī)則謎題的一點是,玩家獲得的最大成就感來自于了解按鈕作用的認知過程。

玩家結合按鈕上的icon,會進入“假設”-"驗證"的循環(huán),直到他/她 get it。

詳細信息

  • 文件大?。?/span>31.0MB
  • 當前版本:v1.22

游戲截圖

  • 按鈕之謎手游圖1
  • 按鈕之謎手游圖2
  • 按鈕之謎手游圖3
  • 按鈕之謎手游圖4
  • 按鈕之謎手游圖5
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