最終幻想3終結(jié)篇 v2022.03.28.17

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- 標(biāo)簽: fc游戲 2d畫(huà)風(fēng)的冒險(xiǎn)游戲 單人冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗類(lèi)游戲 人氣最高的角色扮演手游推薦
- 更新時(shí)間:2024-06-12 14:23:18
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最終幻想3終結(jié)篇游戲依舊還是延續(xù)最終幻想的ip打造出的冒險(xiǎn)游戲,游戲也還依舊還是采用著經(jīng)典的2d像素畫(huà)風(fēng),并且劇情在這里也還和前面的劇情進(jìn)行了非常的緊密的結(jié)合,也都還非常的有意思。并本次小編為大家?guī)?lái)的手機(jī)版本還是由大神玩家們自制移植出的版本,本版游玩起來(lái)也更為的輕松。喜歡的朋友們一起來(lái)試試吧。
最終幻想3終結(jié)篇攻略
修道士(和尚)
修道士這個(gè)職業(yè)可謂前期萬(wàn)金油,若不是強(qiáng)制安排了幾個(gè)必須變成小人闖關(guān)的場(chǎng)景,這個(gè)職業(yè)甚至可以一路用到他的上位職業(yè)出現(xiàn)之前。
修道士的優(yōu)點(diǎn)就是極其省錢(qián),雙持武器和空手的攻擊力差不了太多(注意不要單持武器),嫌麻煩的玩家就賣(mài)掉武器一直保持空手就可以了,對(duì)單攻擊力不僅隨等級(jí)成長(zhǎng),HP厚且成長(zhǎng)率極高,就算不想花錢(qián)搞一些防具,也比幾個(gè)脆皮職業(yè)耐揍很多。
缺點(diǎn)是功能性比較單一,魔攻、恢復(fù)啥都不會(huì),就只會(huì)一招平A,玩久了怪無(wú)聊的。
除了找龍王眼睛必須變成小人的階段,以及需要部分職業(yè)克制BOSS的情況,其他時(shí)候都可以轉(zhuǎn)成三四個(gè)修道士練級(jí),他可以讓你體驗(yàn)到《最終幻想3》前期打怪是如何安逸。
而且由于修道士HP成長(zhǎng)率極高,多用修道士升級(jí)的角色,后期會(huì)比其他角色多那么幾百點(diǎn)HP,有此等好事何樂(lè)而不為呢?
騎士(雙盾形態(tài))
所謂雙盾形態(tài)的騎士就是雙手持盾的騎士,這個(gè)狀態(tài)下的騎士是無(wú)法攻擊的,此時(shí)的作用只有替隊(duì)友抗傷害。
因?yàn)轵T士的技能就是替殘血隊(duì)友抵擋物理傷害,這個(gè)效果為被動(dòng)觸發(fā)而且完全沒(méi)有次數(shù)、CD限制,如果我們讓騎士的一直防御,手上還持有雙盾,那么他的防御力將會(huì)到達(dá)一個(gè)無(wú)與倫比的數(shù)量級(jí),同階段雜兵物理攻擊基本上打不掉血,即便BOSS也未必能打掉多少。
雙盾騎士在特定的場(chǎng)合非常吃香,比如古代遺跡、黑暗洞穴之類(lèi)的,里面的分裂怪都只會(huì)物理攻擊,讓其他隊(duì)友保持殘血,騎士一直防御替隊(duì)友格擋,基本上全程都不用回血,簡(jiǎn)直是隊(duì)伍里的大爹、防御職業(yè)永遠(yuǎn)的神!
其實(shí)雙盾騎士平時(shí)也是可以用的,尤其是在我們拿到魔劍士之后,此時(shí)隊(duì)伍已經(jīng)不太缺輸出了,完全可以留一個(gè)位置給騎士,平時(shí)持雙盾做隊(duì)內(nèi)保險(xiǎn)防止脆皮被打死,需要輸出的時(shí)候還可以隨時(shí)上一把防御劍,輸出能力雖然比不得忍者但也差不了太多,真可謂是能扛能打的角色。
雙盾騎士在游戲后期對(duì)付一些物理攻擊怪時(shí)(比如暗之水晶的某些守護(hù)者),疊加一定的保護(hù)術(shù)或防御劍進(jìn)行援護(hù)會(huì)有奇效,總之玩FC版隊(duì)伍里常駐一個(gè)騎士一定不會(huì)讓你后悔的。
風(fēng)水師
作弊職業(yè),運(yùn)氣好的時(shí)候相當(dāng)于自帶外掛,雖然是在游戲中期出現(xiàn),但攻擊力有時(shí)比五六級(jí)以上的黑魔法還要高,配合SL大法輸出簡(jiǎn)直爆表。
設(shè)定上風(fēng)水師是利用周?chē)匀恢M(jìn)行攻擊的魔法系職業(yè),比如在水洞穴他能召喚巨浪攻擊,在巖石地形可以用真空刃攻擊等,重要的是這一切都不消耗MP,還沒(méi)有使用次數(shù)限制,想怎么用就怎么用。
這些技能的基礎(chǔ)攻擊力就非常高,雖然傷害也跟等級(jí)和智力掛鉤,但即便你等級(jí)不高,也能打出不俗傷害,真是比修道士還省錢(qián)!
當(dāng)年應(yīng)該有很多玩家錯(cuò)過(guò)了風(fēng)水師這個(gè)福利角色,不過(guò)風(fēng)水師也不是萬(wàn)能的,他的缺點(diǎn)是輸出不太穩(wěn)定,不僅要看地形(也就是站在什么樣的地圖上遇敵),而且低等級(jí)時(shí)攻擊還有概率失效,會(huì)使自己遭受巨額傷害。
技能失敗的問(wèn)題我們是可以靠SL進(jìn)行規(guī)避的,至于搖出什么屬性攻擊,就得靠各位玩家自行背板了。想要玩風(fēng)水師玩的安逸,那么在大地圖或迷宮行走時(shí)要養(yǎng)成隨時(shí)存檔的好習(xí)慣,以免站在不利地形上遇敵讓我們陷入無(wú)法招架的環(huán)境。
小偷
敏捷能成長(zhǎng)最高的職業(yè)有很多,小偷就是其中之一。
這一代的小偷自帶《最終幻想》系列祖?zhèn)鞯?span style="color: rgb(255, 0, 0);">偷盜和逃跑技能,前者在本作基本沒(méi)啥用,后者則是神技,可以以很大的成功率逃避一些無(wú)謂的雜兵戰(zhàn),無(wú)論在哪個(gè)游戲階段,只要在你需要逃跑的場(chǎng)合都非常好用。
小偷由于自帶高敏捷數(shù)值,在游戲中期剛出浮空大陸能轉(zhuǎn)職的時(shí)候還是非常實(shí)用的,多段輸出傷害不俗,還可以躲在隊(duì)伍后面扔回旋鏢,非常無(wú)賴(lài)。
流程再往后一點(diǎn),小偷就淪為逃跑工具人了,主要是小偷后期缺乏強(qiáng)力武器,跟忍者這種內(nèi)定最強(qiáng)職業(yè)實(shí)在沒(méi)可比性。
雖然小偷注定只是游戲過(guò)渡職業(yè),但并不妨礙大家在隊(duì)伍里留一個(gè)隨時(shí)切出來(lái)用。
最終幻想3終結(jié)篇簡(jiǎn)介
最終幻想3終結(jié)篇是由恒格電子出版的一款游戲。這款游戲內(nèi)容豐富有趣,畫(huà)面精良,音效也還不錯(cuò),喜歡這款游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,相信這款游戲一定不會(huì)讓各位玩家失望的。
最終幻想3終結(jié)篇特色
1、扮演光之戰(zhàn)士,為了拯救世界而展開(kāi)冒險(xiǎn)
2、畫(huà)面和特效的升級(jí),全新故事情節(jié)的引入。
3、內(nèi)容豐富有趣、畫(huà)面精良,音效也還不錯(cuò)。
最終幻想3終結(jié)篇體驗(yàn)
1、升級(jí)的3D視覺(jué)效果和全新的故事情節(jié)
2、追加了怪物圖鑒、插畫(huà)鑒賞與音樂(lè)鑒賞等能夠更進(jìn)一步享受游戲世界的要素
3、增加了轉(zhuǎn)職系統(tǒng),多達(dá)22種職業(yè),玩家可自由轉(zhuǎn)職
4、增加了召喚魔法,玩家可以召喚召喚獸來(lái)一同戰(zhàn)斗!5、為了能夠使玩家更加輕松地體驗(yàn)游戲,復(fù)刻版搭載了經(jīng)過(guò)優(yōu)化的UI系統(tǒng)與自動(dòng)戰(zhàn)斗功能
6、創(chuàng)造出代表《FF》的點(diǎn)陣角色的澀谷員子也加入進(jìn)開(kāi)發(fā)隊(duì)伍之中
最終幻想3終結(jié)篇裝備設(shè)定
武器
增加攻擊力的裝備,游戲內(nèi)部分武器有職業(yè)佩戴限制。武器分為爪、棍、棒、杖、錘、斧、槍、矛、刀、劍、書(shū)、投擲、鐘、琴、弓等。
飾品
增加屬性的裝備,飾品分為戒指、手鐲等。
防具
增加防御力的裝備,游戲內(nèi)部分防具有職業(yè)佩戴限制。防具分為盾、頭盔、鎧甲、護(hù)手等。
坐騎
游戲中陸行鳥(niǎo)有兩種,普通陸行鳥(niǎo)和胖陸行鳥(niǎo)。普通陸行鳥(niǎo)可以乘坐,移動(dòng)時(shí)不會(huì)遇到敵人,速度也快。胖陸行鳥(niǎo)可以存放所有種類(lèi)物品,但每一種不能超過(guò)99個(gè),使用胖陸行鳥(niǎo)需要玩家消耗怾薩蘆野菜。
最終幻想3終結(jié)篇玩法
1、游戲模式
游戲中玩家將帶領(lǐng)隊(duì)員們?cè)诓煌拇箨懼忻半U(xiǎn),體驗(yàn)角色的成長(zhǎng)過(guò)程。游戲中大部分時(shí)間用來(lái)和城鎮(zhèn)居民對(duì)話,并通過(guò)對(duì)話搜集信息來(lái)獲取更多的地點(diǎn)、事件與秘密。玩家需要對(duì)這些暗示做下記錄以便之后參照。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在野外地圖或迷宮中移動(dòng)時(shí),玩家將會(huì)隨機(jī)遇敵人進(jìn)行作戰(zhàn)。游戲的戰(zhàn)斗為第三人稱(chēng)回合制,戰(zhàn)斗每一回合開(kāi)始前,玩家將通過(guò)菜單為各個(gè)角色下達(dá)攻擊、發(fā)動(dòng)魔法、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標(biāo)以組為單位選擇,玩家可以指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會(huì)隨機(jī)攻擊此組敵人中的一個(gè)。當(dāng)玩家擊敗全部敵人時(shí),會(huì)得到金錢(qián)、經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。
熟練度:在菜單中選取角色查看人物狀態(tài),右上角會(huì)有系統(tǒng)提示,這就是當(dāng)前職業(yè)的熟練度。熟練度的最小值為1(轉(zhuǎn)職前預(yù)設(shè)值),最大值為99。熟練度最直接的影響是在轉(zhuǎn)職時(shí)減少CP的消耗。當(dāng)獲得新水晶的職業(yè)轉(zhuǎn)職時(shí),由于目標(biāo)職業(yè)熟練度為1,所以轉(zhuǎn)職消耗CP就等于職業(yè)相關(guān)度,但如果職業(yè)的熟練度已經(jīng)被提升到超過(guò)1,消耗的CP就會(huì)下降,當(dāng)熟練度提升到職業(yè)相關(guān)度+1時(shí),轉(zhuǎn)職就不需要消耗CP,玩家想要提升熟練度只能通過(guò)戰(zhàn)斗。
3、轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
玩家可以獲取水晶,通過(guò)水晶來(lái)進(jìn)行職業(yè)切換,多達(dá)22種職業(yè)。
4、召喚系統(tǒng)
在游戲中新增的一個(gè)玩法,玩家可召喚角色來(lái)輔助戰(zhàn)斗,為游戲歷程增加不少樂(lè)趣。
5、交易系統(tǒng)
游戲中交易只有一種,NPC交易。玩家與各商店NPC對(duì)話,消耗“G”就能獲得物品。
6、任務(wù)系統(tǒng)
該作中沒(méi)有明顯的任務(wù)提示界面,任務(wù)按劇情發(fā)展,需要玩家自行觸發(fā),詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。
7、成就系統(tǒng)
該作沒(méi)有任何成就可以獲取,詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。
8、玩家團(tuán)隊(duì)
游戲中玩家可以根據(jù)需要調(diào)整角色隊(duì)列陣形。后排物理攻擊傷害輸入與輸出都減少,但不影響魔法攻擊的傷害輸入與輸出。但是,有時(shí)候敵人會(huì)從后面偷襲,導(dǎo)致后排變前排,前排變后,戰(zhàn)斗時(shí)必須盡快改變隊(duì)列陣形。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>5.8MB
- 當(dāng)前版本:v2022.03.28.17
游戲截圖
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