比特小隊(duì) v2.3.27
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 角色扮演 Roguelik 動(dòng)作
- 更新時(shí)間:2024-09-18 16:42:03
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比特小隊(duì)是一款冒險(xiǎn)Roguelik闖關(guān)類(lèi)的手機(jī)游戲,這款游戲中采用科幻卡通風(fēng)格的畫(huà)面,游戲中擁有著超多性格各異的人物角色,玩家在游戲中可以控制喜歡的角色拿起武器在龐大的場(chǎng)景中隨機(jī)戰(zhàn)斗,并且這款游戲中的挑戰(zhàn)模式十分的豐富,可玩性極高,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載比特小隊(duì)!
比特小隊(duì)特色
1、比特小隊(duì)是一款Roguelike+TPS游戲
探索各個(gè)星球,獲取強(qiáng)力的道具和裝備,戰(zhàn)勝不同類(lèi)型的敵人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空間,豐富的元素,無(wú)盡的循環(huán),多樣的結(jié)局……
2、比特小隊(duì)是一款充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的游戲
拯救星系是一個(gè)艱難的任務(wù),你要做好充分的準(zhǔn)備,并且有足夠的耐心,就會(huì)收獲豐富有趣的內(nèi)容……
3、比特小隊(duì)是一款停不下來(lái)的游戲
星系中隱藏著許多的秘密,那些細(xì)小的線索就隱藏在其中,每個(gè)角色,每個(gè)NPC都有自己的故事,你有許多要收集的東西,馬上開(kāi)啟你的發(fā)現(xiàn)之旅吧!
比特小隊(duì)亮點(diǎn)
神秘故事盡在其中:玩家可以選擇不同的領(lǐng)域進(jìn)行冒險(xiǎn),那些不為人知的故事將逐一展開(kāi)。
不同星系自由冒險(xiǎn):玩家可以通過(guò)自己的資源解鎖不同的星系,解鎖之后就能隨意探索了。
多樣結(jié)局玩家選擇:其中的結(jié)局十分的多樣化,并且是和玩家的選擇、操作息息相關(guān)的。
比特小隊(duì)優(yōu)勢(shì)
1、以闖關(guān)的形式展開(kāi)游戲,火力全開(kāi)激情較量,隨機(jī)發(fā)掘獲得頂級(jí)裝備;
2、自由的去探索精心設(shè)置的關(guān)卡,完美的實(shí)力視覺(jué),把控最好的時(shí)機(jī);
3、精心設(shè)置的像素畫(huà)風(fēng),刺激無(wú)比的模擬冒險(xiǎn)玩法,感受不可思議的冒險(xiǎn)過(guò)程;
4、比較耐玩的百般武器靈活切換,在隨機(jī)地圖上收集大臉的道具;
5、探索無(wú)限遼闊的宇宙世界,快來(lái)在平行的世界中冒險(xiǎn)、在不同的戰(zhàn)斗結(jié)局中體驗(yàn)。
比特小隊(duì)怎么聯(lián)機(jī)?
1、在進(jìn)入游戲主界面的時(shí)候,點(diǎn)擊多人游戲。
2、建立WIFI房間,需要處在同一個(gè)WIFI環(huán)境下的玩家才能進(jìn)入房間。
3、點(diǎn)擊開(kāi)始游戲即可。
4、多人模式內(nèi)容
多人模式下敵人血量會(huì)有所提升,協(xié)力打敗大BOSS吧~
多人模式下會(huì)獲得聯(lián)攜戒指副武器,與玩家聯(lián)機(jī)解鎖更多戒指。
多人模式下有幾率遇到大寶箱,需要兩名玩家一起踩下機(jī)關(guān)才會(huì)打開(kāi)。
多人模式下進(jìn)入房間開(kāi)始戰(zhàn)斗,另一名玩家會(huì)被傳送到房間里一起作戰(zhàn)。
多人模式下BUFF的選擇交由主機(jī)玩家選擇。
多人模式下玩家死亡可以被另一名玩家救起,兩名玩家同時(shí)死亡游戲結(jié)束。
多人模式下雙方都能獲得藍(lán)幣獎(jiǎng)勵(lì)。
多人模式下金幣和能量球分開(kāi)掉落和計(jì)算。
多人模式下中途退出游戲,游戲的進(jìn)度會(huì)保存,但繼續(xù)游戲會(huì)變成單人闖關(guān) 。
比特小隊(duì)哪個(gè)角色值得培養(yǎng)
【向全人物使用心得&攻略】
游戲中的角色能力各異,在初使用時(shí)該怎么選擇十分值得考慮。我玩得不多,這里就為大家介紹一下正常宇宙新手向的角色使用攻略,以下介紹將按照推薦度進(jìn)行排序。
1、藍(lán)火
藍(lán)火的技能是召喚替身炸彈,同時(shí)自己可以進(jìn)入短時(shí)間無(wú)敵模式,被動(dòng)技能為復(fù)活(減少心心上限)。主動(dòng)技能升級(jí)后爆炸傷害翻倍。
推薦:手殘茍向流
藍(lán)火的優(yōu)點(diǎn)很明顯,在密集的大范圍敵人中使用炸彈然后迅速溜走,然后等爆炸了再回來(lái)收割;炸彈用來(lái)炸場(chǎng)景(如第三章的柱子)是極為不錯(cuò)的選擇,節(jié)省彈藥;復(fù)活后進(jìn)入藍(lán)火模式,可以在身后留下灼熱傷害。另外目前發(fā)現(xiàn)替身對(duì)部分怪(如貓)有吸引火力的作用,也算是個(gè)小驚喜了。
再說(shuō)說(shuō)它的缺點(diǎn):由于炸彈傷害有延遲,所以技能使用場(chǎng)景有較高的限制,比如在面對(duì)單體或移動(dòng)速度高的敵人時(shí)比較難以發(fā)揮作用。另外,無(wú)敵時(shí)間內(nèi)不能主動(dòng)使用武器攻擊,否則無(wú)敵狀態(tài)會(huì)失效。
藍(lán)火復(fù)活后只剩2顆心很傷,所以可以嘗試先死掉一次,再培養(yǎng)后期。
2、瘋博士
可以說(shuō)是游戲中最強(qiáng)力的角色。主動(dòng)技能是召喚三位個(gè)幻影協(xié)助攻擊,消滅敵人獲得布丁增加怒氣。升級(jí)主動(dòng)技能之后,分身傷害增加20%。
推薦:所有對(duì)象適用
瘋博士的強(qiáng)也體現(xiàn)在他苛刻的使用限制上面:通關(guān)一次正常宇宙才能使用。但是瘋博士幾乎可以全程高能輸出,搭配任何武器都十分給力。
另外博士有個(gè)換槍技巧,就是在召喚分身吼換槍的話,分身的武器是換之前的喲。
3、納魯火多
和藍(lán)火、瘋博士一樣好用的一個(gè)機(jī)器人,主動(dòng)技能是拆卸武器獲得隨機(jī)效果,被動(dòng)技能是生命低于2心時(shí)免疫爆炸傷害。升級(jí)后在拆解時(shí)可以范圍震退并眩暈敵人。
推薦:發(fā)育流
納魯火多被譽(yù)為最好用的大后期英雄,它的主動(dòng)技能使用后效果雖然比較隨機(jī),但都十分實(shí)用,比如加移動(dòng)速度、攻擊力等。當(dāng)然,這也看你拆卸的武器稀有度。
玩機(jī)器人需要主動(dòng)去吃武器,在前期小心發(fā)育撿槍加技能,后期加成效果十分可觀。
4、史蒂夫 · 霍銀
霍銀擁有人如其名的技能:時(shí)間控制,可以極大減緩敵人的移動(dòng)和彈幕速度,整個(gè)屏幕基本會(huì)靜止下來(lái)。被動(dòng)為在瀕死時(shí)找到血瓶可以復(fù)活。升級(jí)后,增加50%閃避。
推薦:平穩(wěn)手殘向
霍銀是一個(gè)既能強(qiáng)勢(shì)到飛起又適合茍到最后的英雄。被動(dòng)看臉的幾率很大,復(fù)活全看運(yùn)氣,畢竟血瓶本來(lái)就是可遇不可求,因此比較雞肋。
主動(dòng)技能雖然時(shí)間減速CD長(zhǎng),但優(yōu)點(diǎn)在于可以穩(wěn)定走位打終章BOSS,你甚至可以和敵人站擼。如果配合一把好武器,基本可以平穩(wěn)打到最后。
推薦使用霍銀來(lái)完成一些滿(mǎn)血達(dá)成任務(wù)。
5、萊達(dá)沃亞
請(qǐng)大聲念出它的名字,然后讓我們來(lái)看看這只穿著宇宙服的兔子。萊達(dá)沃亞擁有一個(gè)保命神器防護(hù)盾,可以反彈普通彈幕傷害。升級(jí)后冷卻時(shí)間變成0!
推薦:平穩(wěn)手殘流
使用萊達(dá)沃亞,請(qǐng)一定要升級(jí)它的盾!這是升級(jí)性?xún)r(jià)比最高的技能,沒(méi)有之一!頂著無(wú)CD的盾還能風(fēng)騷打槍!
要注意的是防護(hù)盾不能阻擋近身傷害、爆炸、特殊彈幕、激光,但總體來(lái)說(shuō)走位小心一些會(huì)是一個(gè)長(zhǎng)命的英雄,對(duì)付后期BOSS十分有效。
6、宮爆老奶奶
老奶奶的技能是向前方扔出三次雙拐,被動(dòng)是受到攻擊召喚假牙攻擊。升級(jí)吼變成三拐。
推薦:走位攻擊流
老奶奶的技能很純粹,就是高傷攻擊!拐杖的飛行距離和傷害都很可觀,假牙用來(lái)解決雜兵很好用。
由于缺少防護(hù)或其他英雄的回血等技能,而且本身血量較低,所以還是考驗(yàn)走位,但傷害高這一優(yōu)點(diǎn)足以彌補(bǔ)。
7、達(dá)布斯
初始角色,技能較為普通。這位紅發(fā)似火的小哥天生是射擊狂人,他的主動(dòng)技能是7秒內(nèi)打出多發(fā)彈幕,被動(dòng)則是大概率回復(fù)彈藥。升級(jí)后可以增加打出更多的彈幕。
推薦:新手向進(jìn)攻流
作為初始角色和游戲的看板小哥,達(dá)布斯的技能十分直接粗暴:加彈幕。這在補(bǔ)給短缺的關(guān)卡中十分有用,但在后期使用特殊武器時(shí)作用不大。
他的技能比較純粹平穩(wěn),所以用起來(lái)反而相當(dāng)順手,搭配好點(diǎn)的被動(dòng)和武器通關(guān)不是夢(mèng)。
8、安格斯·占士
特技是戰(zhàn)吼,一定范圍內(nèi)可以震退并眩暈敵人,被動(dòng)技能是消極效果時(shí)間減半。升級(jí)后有破甲和傷害效果。
推薦:近戰(zhàn)T流
如果喜歡沖鋒在槍林彈雨的感覺(jué)中,那安格斯絕對(duì)值得一試。戰(zhàn)吼不僅能擊退敵人,還能在一定范圍(經(jīng)觀察,是小半個(gè)扇形)清除彈幕,雖然時(shí)間不算長(zhǎng),但也堪稱(chēng)最強(qiáng)清圖技能之一。
安格斯·占士一定要用近戰(zhàn)武器或者加暴擊上去一頓亂砍,對(duì)面幾乎一直按在暈,而且近戰(zhàn)手感還是相當(dāng)值得體驗(yàn)的。
9、碧幽特芙
一個(gè)為近戰(zhàn)而生的英雄。主動(dòng)技能是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程互相轉(zhuǎn)換,被動(dòng)是近戰(zhàn)有幾率觸發(fā)暴擊。
推薦:近戰(zhàn)流
她的主動(dòng)技能相當(dāng)于多了一把近戰(zhàn)武器,傷害較高,但是缺點(diǎn)在于需要極強(qiáng)的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特別出彩,近戰(zhàn)武器攻擊范圍和頻率都不樂(lè)觀,但是通關(guān)普通宇宙之后的
當(dāng)然,除去角色選擇之外,其他普通主動(dòng)技和武器對(duì)戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時(shí),可以考慮根據(jù)角色特點(diǎn)進(jìn)行合理選擇。
10、萬(wàn)德弗爾
一名廚師,他的主動(dòng)技能為召喚2名隨從,隨從打死怪有幾率為自身加血;而在生命值低時(shí)攻擊力翻倍。升級(jí)后可以召喚3名隨從且隨從血量和傷害提升。
推薦:不推薦
11、布丁
用藍(lán)火或者霍銀無(wú)上通關(guān)前兩章就可以解鎖,但是不建議專(zhuān)門(mén)為了解鎖它去做無(wú)傷。是的,布丁真的沒(méi)什么大勇,主動(dòng)技能是小段瞬移,被動(dòng)是使用主動(dòng)技能后短時(shí)間內(nèi)增加攻擊力。升級(jí)后瞬移距離增倍。
推薦:不推薦
布丁的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能其實(shí)有點(diǎn)不搭,主動(dòng)技能不升級(jí)的話有些雞肋。游戲中地圖大部分地形復(fù)雜,開(kāi)闊空間不足,所以瞬閃的時(shí)候穿墻比較實(shí)用,但更多時(shí)候總會(huì)一頭扎進(jìn)敵人堆里。
當(dāng)然,由于它落地一瞬間是短暫無(wú)敵的,搭配冥想手環(huán)不斷瞬移也不失為可行的方案。
12、扎渣眨
扎渣眨的主動(dòng)技能是禁錮小部分區(qū)域的敵人,被動(dòng)技能是近身傷害敵人。升級(jí)后
推薦:不推薦
因?yàn)榻d對(duì)象較少(2個(gè))而且不能阻止放彈幕,主動(dòng)技能實(shí)際上在大量敵人存在的情況下作用不大。被動(dòng)技能也有些雞肋,主動(dòng)去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸體BOSS和多彈幕就比較難用。
當(dāng)然,除去角色選擇之外,其他普通主動(dòng)技和武器對(duì)戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時(shí),可以考慮根據(jù)角色特點(diǎn)進(jìn)行合理選擇。
比特小隊(duì)更新日志
v2.3.27版本
接入tap喚起更新服務(wù)。
v2.3.23版本
1、修復(fù)bug。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>326.6MB
- 當(dāng)前版本:v2.3.27
游戲截圖
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