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刀塔黎明之戰(zhàn) v1.0

刀塔黎明之戰(zhàn) 5.0
好玩935 坑爹0
  • 刀塔黎明之戰(zhàn)(dawn of war)是一款刀塔2的一款新地圖,該地圖在玩法上是自走棋的玩法,所以相信很多網(wǎng)友應(yīng)該會(huì)喜歡。游戲中擁有多樣的而且大家熟悉的卡牌角色,他們擁有自己獨(dú)特的技能,各種大搭配組合方法,造就不同的玩法套路。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 刀塔 自走棋 策略
  • 更新時(shí)間:2019-06-17 10:00:36
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刀塔黎明之戰(zhàn)(dawn of war)是一款刀塔2的一款新地圖,該地圖在玩法上是自走棋的玩法,所以相信很多網(wǎng)友應(yīng)該會(huì)喜歡。游戲中擁有多樣的而且大家熟悉的卡牌角色,他們擁有自己獨(dú)特的技能,各種大搭配組合方法,造就不同的玩法套路。

刀塔黎明之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

這是一款DOTA2游廊的自定義地圖,適合DOTA2玩家和自走棋玩家,游戲類型為4v4策略游戲,戰(zhàn)斗模式為2v2隨機(jī)組隊(duì),布局操作類似于自走棋,但也有不同之處。

刀塔黎明之戰(zhàn)特色

1、英雄卡池是DOTA2的所有英雄,除了個(gè)別目前有BUG的英雄,每局游戲隨機(jī)抽取32名,類似DOTA的RD模式。

2、英雄技能是DOTA2的全技能,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)自動(dòng)釋放,每隊(duì)有單位時(shí)間的技能釋放數(shù)量限制。

3、戰(zhàn)斗時(shí)不在棋盤上,而是傳送到地圖上方的戰(zhàn)斗區(qū)域,這樣更利于陣型展開。

4、英雄之間無羈絆,因此英雄組合更自由,每盤游戲都有不一樣的體驗(yàn)。

5、每個(gè)英雄的數(shù)量無限制,不存在被別人卡牌的問題,后期還可以直接拿到高等級(jí)的英雄。

6、物品可以從英雄身上取下來,還可以從商店購(gòu)買,物品包含DOTA2的全部物品。

7、戰(zhàn)斗模式為2v2隨機(jī)組隊(duì),每回合隨機(jī)挑選最強(qiáng)和最弱組成的兩隊(duì)人,同時(shí)開打,場(chǎng)面壯觀。

8、新手玩家可以添加電腦練習(xí),不用直接上來就被會(huì)玩的玩家欺負(fù)。

9、不需要等待區(qū),兩個(gè)英雄就可以合成,還可以突破人口上限合成英雄,更加容易上手。

10、每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)局都是固定的,不會(huì)像自走棋一樣,主客場(chǎng)不一致。

小編點(diǎn)評(píng)

時(shí)下熱火的自走棋玩法,再加上刀塔元素,十分值得大家來體驗(yàn)。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>0KB
  • 當(dāng)前版本:v1.0

游戲截圖

  • 刀塔黎明之戰(zhàn)圖1
  • 刀塔黎明之戰(zhàn)圖2
  • 刀塔黎明之戰(zhàn)圖3
  • 刀塔黎明之戰(zhàn)圖4

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