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原石計劃 v0.4.2

原石計劃 5.0
好玩614 坑爹4
  • 原石計劃是一款卡牌游戲,游戲主要包括三個元素,戰(zhàn)棋、卡牌DBG、roguelike。所以游戲在玩法上還是十分豐富的,卡牌的強度等都設計得比較平衡??傮w的游戲節(jié)奏比較慢,但是難度還是有的,對玩家來說可能有很多的挑戰(zhàn)難關。來試一試你能否通關吧!
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網絡
  • 標簽: 休閑 卡牌 戰(zhàn)旗
  • 更新時間:2024-05-17 14:57:02
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原石計劃是一款卡牌游戲,游戲主要包括三個元素,戰(zhàn)棋、卡牌DBG、roguelike。所以游戲在玩法上還是十分豐富的,卡牌的強度等都設計得比較平衡。總體的游戲節(jié)奏比較慢,但是難度還是有的,對玩家來說可能有很多的挑戰(zhàn)難關。來試一試你能否通關吧!

原石計劃火焰流攻略

核心卡牌:燃燒炸彈,汽油,助燃,聚變,火焰沖刺

首先說明,我不推薦用燃燒子彈相關的卡牌疊燃燒,因為2張燃燒子彈(1費2傷1燒單體),并不如燃燒炸彈(2費5傷2燒2范圍)。如果用子彈連發(fā)(忘記名字了,1費打出所有子彈的卡),會導致你對于其他疊燃燒卡牌卡手(這里我非常推薦回合結束不丟手牌的那個裝備卡,有這個可以考慮子彈疊)。

女主推薦可拿手牌:燃燒炸彈,汽油,助燃,聚變(這是對于拿不到火焰沖刺或者汽油才考慮,3費太多,實用性不高)。一輪燃燒炸彈+汽油+助燃,剛好四費。

男主拿牌:燃燒炸彈(沒有就拿手雷,過圖用),機關槍(1費6傷,同過圖用),治療卡(拿一張,過度前期),汽油,助燃。刷圖用炸彈+機關槍,boss用燃燒炸彈+汽油(或助燃),配合女主,基本也就兩三回合秒boss。

原石計劃簡介

《原石計劃》是一個戰(zhàn)棋+卡牌+roguelike的游戲。在具備卡牌和戰(zhàn)棋游戲策略性的同時,也有roguelike的重玩價值。

原石計劃亮點

1、經典復古像素風格,打造龐大末日喪尸世界。

2、海量核心戰(zhàn)斗卡牌,鍛煉玩家的策略戰(zhàn)斗技巧。

3、回合制玩法模式,在規(guī)定的回合內,打出最大傷害。

4、加入核心的屬性戰(zhàn)斗卡牌,不同戰(zhàn)斗屬性,不同操作方式。

原石計劃優(yōu)勢

1、集合像素,末日,喪尸,卡牌等等多種游戲玩法,創(chuàng)新的游戲玩法給大家不一樣的體驗;

2、多多集卡,玩家在游戲中可以通過出不同的卡牌出現(xiàn)不同的戰(zhàn)斗力,擊殺敵人贏取勝利;

3、千變萬化的卡牌發(fā)揮出不同的戰(zhàn)術組合搭配,比如燃燒子彈和著火搭配發(fā)揮更強戰(zhàn)斗力。

原石計劃說明

1、子彈:子彈類牌。遠距離攻擊,傷害為3,消耗1體力。

2、拳擊:拳類牌。近距離攻擊,傷害為3,消耗1體力。

3、包扎:恢復1血量,消耗1體力。

4、壓縮餅干:回復1能量。

5、燃燒子彈:共造成3傷害,遠距離攻擊,消耗1體力。

6、爆炸子彈:遠距離攻擊,小范圍造成5點傷害,消耗2體力。

7、手榴彈:遠距離攻擊,范圍造成8傷害,消耗4體力。

8、燃燒手榴彈:遠距離攻擊,范圍5傷害,4體力消耗。

9、子彈發(fā)射器:對同一個目標打出所有手中子彈牌,消耗2體力。

10、組合拳:對同一個目標打出所有手中拳類牌,消耗2體力

11、定時炸彈:中近距離攻擊,2回合后范圍14傷害,2體力消耗。

12、蓄力拳:近距離攻擊,對敵人造成自己當前體力值40%的傷害。

13、油桶放置術:中近距離攻擊,放置一個可以引爆的油桶。

原石計劃內容

1、回合制的卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng)給你不一樣的游戲體驗。

2、不斷的深入實驗室去探索事件發(fā)生的真正原因。

3、經典的像素風美術畫面讓你回想起小時候的快樂時光。

4、收集各種豐富的武器裝備來幫助你更好地闖關。

原石計劃特色

流派

游戲內置多種流派,比如燃燒流、冰凍流、電擊流、工匠流、輔助流、代償流、擊退流、運氣流等,雖然我是圍繞著流派去設計的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相組合,同樣也能產生出新的流派。

多角色

游戲有多個可選角色,每個角色有不同的初始手牌和裝備卡。玩家可以根據(jù)這些角色的初始卡片搭配出不同流派。

隊友

游戲每個可選角色又配有不同的隊友,隊友可以用于輔助,也可以一起參與傷害輸出,甚至拿來送人頭,這取決于玩家的流派。

隨著后續(xù)劇情的加入,也會添加可以在中途加入的隊友,到時候會產生出很多不同的策略。

環(huán)境

多種可互動的環(huán)境物體,比如會爆炸的油桶、會滅火的滅火器、將人物卡住的捕獸夾、障礙物、自毀系統(tǒng)、黑洞等等,也有專門用于生成這些環(huán)境物體的卡牌,豐富了戰(zhàn)斗時的可交互性。

戰(zhàn)棋

自由切換:玩家可以在自己的回合自由切換控制不同隊友,不管這個隊友是否使用了卡牌,只要他還有能量或者體力,他就可以繼續(xù)行動。這樣即豐富了戰(zhàn)斗的靈活性,也豐富了策略性。

攻擊范圍:卡片使用時會有一個射程范圍,超過這個范圍的卡片將無法使用,同樣,如果卡片目標被障礙物擋住,也無法使用。玩家可以繞到柱子后面,躲過敵人的下一次攻擊。

roguelike

目前玩家每次過關會得到隨機的卡片,將來會加入隨機事件,和類似以撒那樣的隨機地圖。

小編點評

玩法多樣,關卡有難度。而且在卡牌強度上設計得十分合理。

詳細信息

  • 文件大?。?/span>67.0MB
  • 當前版本:v0.4.2

游戲截圖

  • 原石計劃圖1
  • 原石計劃圖2
  • 原石計劃圖3
  • 原石計劃圖4
  • 原石計劃圖5
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