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安魂曲 v1.0.1

安魂曲 5.0
好玩726 坑爹1
  • 安魂曲是一款以吸血鬼為背景的橫版格斗類游戲,慢慢的街機(jī)風(fēng)格,想要通過需要一定的技巧,更需要耐心,畫面很漂亮,品質(zhì)也很不錯,將格斗類游戲的特點發(fā)揮的還算不錯,喜歡街機(jī)類橫版格斗游戲的玩家不要錯過了,趕緊下載試試吧!
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 動作 格斗 單機(jī) 暗黑arpg
  • 更新時間:2024-05-16 14:06:05
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安魂曲是一款以吸血鬼為背景的橫版格斗類游戲,慢慢的街機(jī)風(fēng)格,想要通過需要一定的技巧,更需要耐心,畫面很漂亮,品質(zhì)也很不錯,將格斗類游戲的特點發(fā)揮的還算不錯,喜歡街機(jī)類橫版格斗游戲的玩家不要錯過了,趕緊下載試試吧!

安魂曲簡介

《安魂曲》(NeverGone)是一款吸血鬼題材的動作游戲,精致關(guān)卡,高能Boss,哥特畫風(fēng),場景神秘,品質(zhì)細(xì)膩,搭配來自瑞典的交響金屬BGM(背景音樂),視聽體驗簡直要給32個贊,用粉絲玩家的話來說就是“漂亮得不像實力派”。不過,游戲的打擊感才是最有殺傷力的,破防、防反、連招、必殺、花式吊打……魅力懾人,你想要的,這里都有。

奔赴夢想的路途上,哪怕跌倒千萬次,也要站起來繼續(xù)戰(zhàn)斗!——這,就是《安魂曲》想要傳達(dá)的游戲精神!

安魂曲亮點

1、精細(xì)畫面哥特風(fēng)華麗來襲

游戲整體畫面風(fēng)格為西方哥特風(fēng)格,背景、人物和怪物的設(shè)計均偏向于歐洲的哥特風(fēng)格,武器、道具等也都參考?xì)W洲當(dāng)時的武器和器具,大量運(yùn)用十字架、鮮血、骷髏、墓地、廢墟等元素,通過畫面表現(xiàn),完美營造華麗、黑暗、詭異的游戲內(nèi)部環(huán)境。

2、熱門題材吸血鬼冷艷登場

目前市場上少有吸血鬼題材動作游戲,背景設(shè)定在中世紀(jì)末期,講述一個關(guān)于吸血鬼復(fù)仇故事,加上緊湊流暢的劇情故事,給予玩家全新的游戲體驗。游戲中更有性感的修女、勇猛的戰(zhàn)士、強(qiáng)悍的BOSS,帶領(lǐng)大家走進(jìn)魔幻瑰麗的中世紀(jì)世界。但真正精髓的是,吸血鬼有一套詭異于普世價值的信仰,堅信與背叛、無情與真愛之間,是無盡的救贖之路。

3、勁爆連招還原街機(jī)格斗快感

傳說大神在空中可以連擊9999次,前所未有,刀刀見血。炫酷技能效果,刷爆行業(yè)快感。游戲還設(shè)置了超強(qiáng)BOSS戰(zhàn)和雙人競技場等新穎玩法,將以動作為核心玩法的游戲特點發(fā)揮到極致。無論是單人PK還是組隊合作,都能實時享受到無與倫比的戰(zhàn)斗激情與暢快。

4、豐富關(guān)卡刺激對抗巨型BOSS

游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強(qiáng)調(diào)玩家與boss的互動。彈指間,低調(diào)炫耀了你的成就感和快感。合作的關(guān)卡主要強(qiáng)調(diào)2D動作游戲這種游戲類型在合作時隊友之間的相互配合,考驗神一樣隊友們面對多個boss時的應(yīng)對方式。

安魂曲優(yōu)勢

1、這款游戲不同于市面上冗長無腦的操作體驗,強(qiáng)調(diào)愉悅操作,回歸動作游戲的本質(zhì);

2、玩家可以擺脫通常的上、下、左、右操作,體驗一種從未體驗過的獨特感覺;

3、游戲的核心玩法是收集和培養(yǎng)武器,不同的武器會有不同的效果和獎勵,對應(yīng)不同的boss;

4、這款動作游戲以吸血鬼為主題,結(jié)合《自然魂音》的音樂主題,包含了神秘、神話、古代傳說等游戲元素。

安魂曲山度姆攻略

山度姆是第二章魔法時代最強(qiáng)力的BOSS之一,作為灰霧國綠里魔法學(xué)院的校長,他不僅掌控著強(qiáng)大的黑暗魔法,甚至擁有令人難以置信的亡者召喚能力。想要擊敗山度姆,你首先要掌握他的攻擊特點。

山度姆校長擁有7種攻擊方式,具體如下:

技能揮砍

行動方式:近中距離觸發(fā),鐮刀移動另一側(cè),抬至到腦后,略微跳起發(fā)起一次由上至下的攻擊。

攻擊特點:攻擊范圍中等,觸發(fā)時前搖為鐮刀移動另一側(cè),抬至到腦后。

應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

技能跳斬

行動方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,一段時間后高高跳起,由上至下發(fā)起一次斬?fù)簟?/p>

攻擊特點:攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時前搖為半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,由上至下的斬?fù)粲腥蝹ε卸ā?/p>

應(yīng)對方式:可閃可打斷,三次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

技能旋月連斬

行動方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手持鐮刀在身后揚(yáng)起,然后手中旋轉(zhuǎn)起鐮刀對前方目標(biāo)發(fā)動一次攻擊,接著扔出旋轉(zhuǎn)的鐮刀再次對前方目標(biāo)造成傷害。

攻擊特點:攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時前搖為單手持鐮刀在身后揚(yáng)起。第一次攻擊有兩次傷害判定。如果在本次攻擊時閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會隨之改變。

應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。建議采用閃1擋2的方式化解。

技能三段斬

行動方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),揮舞鐮刀上挑兩次,再接一次下段斬。

攻擊特點:攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時前搖極短,不過由于觸發(fā)機(jī)制,可把前兩次沒有太大威脅的上挑視為前搖。第三次攻擊附帶擊倒效果。

應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

技能二連斬

行動方式:近中距離觸發(fā),單手身后揚(yáng)起,對身前目標(biāo)發(fā)動一次2連斬。

攻擊特點:攻擊間隔短,觸發(fā)時前搖為單手身后揚(yáng)起。

應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔短的攻擊不建議死板防御。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。可采用防御反擊第一次攻擊后,立即再次防御化解。

技能怒吼

行動方式:近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。

攻擊特點:解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進(jìn)入短時間霸體狀態(tài),所以無法打斷。觸發(fā)時前搖為雙手交叉置于頭頂,再由身體兩側(cè)下?lián)],前搖較長,雙手下?lián)]時才會有傷害判定。

應(yīng)對方式:可擋可閃,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機(jī)性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱連擊的克星。

召喚異教徒乙

行動方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手舉起能量,撐開異界通道,召喚一個異教徒乙降臨到距一個身位左右的位置。

攻擊特點:觸發(fā)時前搖為單手舉起能量,有異界通道出現(xiàn)。

應(yīng)對方式:可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

相對于其他BOSS而言,山度姆校長技能的攻擊范圍非常大,需要玩家預(yù)判準(zhǔn)確并巧妙走位才行。當(dāng)然,貼身肉搏或許會是一個很好的選擇,但要注意BOSS的技能旋月連斬,此技能的兩段傷害不容小覷。

安魂曲攻略

游戲兩位主角瞳恩(血色游俠)和茜格斯(暗黑修女)各自擁有10種武器,攻守兼?zhèn)涞耐髋c擁有閃電般的速度的茜格斯的武器有所不同,不過都有一共同屬性:越窄的武器針對性越強(qiáng),越寬的武器兼容性越強(qiáng)。

在動作格斗游戲最不可或缺的武器中,男主角瞳恩擁有垂憐之刃、軍刀、骸骨之刃、狡詐之刃、好戰(zhàn)者之語、新月、開膛手、愚者之盟、死光、復(fù)仇之襲這10中武器應(yīng)對不同的BOSS。

垂憐之刃

其中,垂憐之刃適用于“臨冬鎮(zhèn)”關(guān)卡,其刀刃上鐫刻著一首不知名的曲譜,其中很多音符已被年月浸漬不清……陳舊的古劍威力十足,如能駕馭該寶劍便能使其吟唱出古老的曲譜,發(fā)揮令人震撼的威力,刀刃之下皆成為其祭品。

落幕殘音

當(dāng)紅日漸沉,秋葉飛舞,一切記憶的碎片化作永不磨滅的意志鐫刻在吾心之內(nèi),我愿為此,背負(fù)這世上所有無傷大雅的罵名。落幕殘音適用于“決戰(zhàn)!震怒之日”關(guān)卡,落幕殘音現(xiàn),昭示戰(zhàn)爭即將落下帷幕,敵方戰(zhàn)歌也將剩殘音。

與瞳恩(血色游戲)不同,茜格斯(暗黑修女)擁有的10種分別為:安魂之刺、軍刺、骸骨之刺、狡面的禮物、枯骨之牙、逐風(fēng)、瑪隆、傀儡的哀慟、邪牙、雪絨花。

安魂之刺

其中,安魂之刺的描述是愿亡者得以安息,靈魂歸于天國。安魂之刺適用于“臨冬鎮(zhèn)”,安魂之刺一出,逝者安魂。

枯骨之牙

枯骨之牙適用于“烏合之眾”關(guān)卡。傳說中這把劍有兩種形態(tài),但現(xiàn)有的打造圖譜均只有關(guān)于第一種形態(tài)的闡述,帝國軍械處至今仍在尋找該武器圖譜的亡佚部分。在此劍下成為枯骨之人不知凡幾。

在《安魂曲》這個暗黑壓抑的戰(zhàn)場中,每把武器都有基礎(chǔ)攻擊、鋒利度、濺射值、致殘值、破甲值、特殊屬性等屬性。其中當(dāng)武器的特殊屬性與敵人弱點屬性相同時,能對敵人造成更大傷害。在上陣前了解武器屬性和功能,攜帶適當(dāng)?shù)奈淦?,靈活應(yīng)戰(zhàn),將助力玩家輕松應(yīng)打響黎明之戰(zhàn)。

安魂曲玩法

創(chuàng)建游戲角色,扮演一名擁有高貴血統(tǒng)的吸血鬼勇士闖關(guān)殺怪,獲得游戲內(nèi)的生存資源,活下去;

想要變得更強(qiáng)大,請注意收集和培養(yǎng)你的兵器,它們會幫助你干掉更強(qiáng)大的怪物BOSS,到達(dá)更遠(yuǎn)的地方……

安魂曲特色

1、操作樂趣

游戲有別于市面上無腦式的點點點操作體驗,強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動作游戲本心;在游戲中,你能體驗到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會出強(qiáng)制攻擊取消后搖,光速連擊的可能。

動作游戲有的一切感受,我們都有~

2、收集養(yǎng)成

有女票?手速慢?策略都被酸澀的愛情塞住了?沒關(guān)系,優(yōu)質(zhì)的武器可以幫你減少壓力。合適的培養(yǎng)武器,會讓你的戰(zhàn)力顯著提升。

除了角色成長,游戲核心玩法是武器的收集和培養(yǎng),每一把武器都有不同的潛質(zhì)和內(nèi)涵,請盡可能培養(yǎng)它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對應(yīng)不同的BOSS會有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔(dān)心我打不過BOSS了。

3、題材畫風(fēng)

這是一款吸血鬼題材的動作游戲,制作團(tuán)隊保持對游戲獨特的見解和審美,采用暗黑哥特美術(shù)風(fēng)格,詭異神秘;游戲BGM更是團(tuán)隊千挑萬選、不遠(yuǎn)萬里邀請到來自瑞典的交響金屬樂隊Therion為游戲親自錄制,如此才有了如此符合游戲特質(zhì)的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂主題融合了神秘與現(xiàn)實,涉及魔法、神話與古老傳說,如果你想要振奮,它無比猛烈;如果你要沉靜,它比誰都深沉。

小編點評

橫版格斗類手游,有著街機(jī)、哥特、吸血鬼的風(fēng)格,手機(jī)必備精品游戲。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>600.2MB
  • 當(dāng)前版本:v1.0.1

游戲截圖

  • 安魂曲圖1
  • 安魂曲圖2
  • 安魂曲圖3
  • 安魂曲圖4

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